状态模式

/*
 * User: Administrator
 * Date: 2007-7-2 Time: 14:29
 * 状态模式
 
*/
using  System;
namespace  AirCondition
{
    
public   abstract   class  AirCondition{
        
public  AirCondition(){

        }
        
protected   double  targetTemp;

        
public   double  TargetTemp{
            
get { return  targetTemp;}
            
set {targetTemp = value;}
        }

        
// 空调启动,输入目标温度和环境温度,输出功率
         public   abstract   double  DO( double  ttemp, double  etemp);
    }

    
public   class  CoolAirCondition:AirCondition{
        
public  CoolAirCondition(){}
        
// 冷空调,当环境温度高于设置温度的时候,工作
         public   override   double  DO( double  ttemp, double  etemp){
            
if (ttemp > etemp)  return   0 ;
            
return (etemp - ttemp) * 200 ;
        }
    }

    
public   class  HotAirCondition:AirCondition{
        
public  HotAirCondition(){}
        
// 暖空调,环境温度低于设置温度时工作
         public   override   double  DO( double  ttemp, double  etemp){
            
if (ttemp < etemp)  return   0 ;
            
return (ttemp - etemp) * 150 ;
        }
    }

    
public   class  NoAirCondition:AirCondition{
        
public  NoAirCondition(){}
        
// 不工作
         public   override   double  DO( double  ttemp, double  etemp){
            
return   0 ;
        }
    }

    
public   class  AirConditionControl{
        
private  AirCondition hot,cool,non,current;
        
public  AirConditionControl(){
            hot
= new  HotAirCondition();
            cool
= new  CoolAirCondition();
            non
= new  NoAirCondition();
        }

        
public   double  UpTemp,DownTemp,TargetTemp;

        
public   string  CurrentType{
            
get { return  current.GetType().Name;}
        }

        
public   double  Do( double  evtemp)
        {
            
if (evtemp > UpTemp) current = cool;
            
else   if  (evtemp < DownTemp) current = hot;
            
else  current = non;

            
return  current.DO(TargetTemp,evtemp);

        }
    }


    
public   class  MainClass
    {
        
public   static   void  Main()
        {
            AirConditionControl test
= new  AirConditionControl();
            test.UpTemp
= 100 ;
            test.DownTemp
= 40 ;

            test.TargetTemp
= 80 ;

            System.Console.WriteLine(test.Do(
120 ));
            System.Console.WriteLine(test.CurrentType);

            System.Console.WriteLine(test.Do(
20 ));
            System.Console.WriteLine(test.CurrentType);

            System.Console.WriteLine(test.Do(
80 ));
            System.Console.WriteLine(test.CurrentType);

            System.Console.ReadLine();
        }
    }

}
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值