持久化类

using  NHibernate.Cfg;
using  NHibernate;
using  System;
using  System.Reflection;
using  System.Collections;

namespace  nhiber
{
    
/// <summary>
    
/// 持久化类
    
/// </summary>

    public class BizObject 
    
{
        
public BizObject() { }
    
        
public BizObject( object existingId ) 
        
{
            ObjectBroker.Load( 
this, existingId );
        }

        
public virtual void Create() 
        
{
            ObjectBroker.Create( 
this );
        }

        
public virtual void Update() 
        
{
            ObjectBroker.Update( 
this );
        }

        
public virtual void Delete() 
        
{
            ObjectBroker.Delete( 
this );
        }


        
public virtual IList List()
        
{
            
return ObjectBroker.Lists(this);
        }

    }

    
    
    
public class ObjectBroker 
    
{
        
private ObjectBroker() { }
    
        
public static void Load( object obj, object id )
        
{
            ISession s 
= Sessions.GetSession(); 
            
try 
            
{
                s.Load( obj, id );
            }

            
finally 
            
{
                s.Close();
            }

        }

    
        
public static void Create( object obj ) 
        
{
            ISession s 
= Sessions.GetSession();
            ITransaction trans 
= null;
            
try 
            
{
                trans 
= s.BeginTransaction();
                s.Save( obj );
                trans.Commit();
            }

            
finally 
            
{
                s.Close();
            }
 
        }

    
        
public static void Update( object obj ) 
        
{
            ISession s 
= Sessions.GetSession();
            ITransaction trans 
= null
            
try 
            
{
                trans 
= s.BeginTransaction();
                s.Update( obj );
                trans.Commit();
            }

            
finally 
            
{
                s.Close();
            }

        }

    
        
public static void Delete( object obj ) 
        
{
            ISession s 
= Sessions.GetSession();
            ITransaction trans 
= null
            
try 
            
{
                trans 
= s.BeginTransaction();
                s.Delete( obj );
                trans.Commit();
            }

            
finally 
            
{
                s.Close();
            }

        }


        
public static IList Lists(object obj)
        
{
            IList lst;
            ISession session 
= Sessions.GetSession(); 
            ITransaction transaction 
= session.BeginTransaction();

            ICriteria crit
=session.CreateCriteria(obj.GetType());
            lst
=crit.List();
             
            transaction.Commit();
            session.Close();
            
return lst;
        }

    }

    
    
    
    
    
public class Sessions
    
{
        
private static readonly object lockObj = new object();
        
private static  ISessionFactory m_factory;
    
        
public Sessions()
        
{
           
        }

        
public static ISessionFactory Factory 
        
{


            
get 
            

                
if ( m_factory == null ) 
                
{
                    
lock ( lockObj ) 
                    
{
                        
if ( m_factory == null ) 
                        
{
                            Configuration cfg 
= new Configuration();
                            cfg.AddAssembly( Assembly.GetExecutingAssembly() );
                            m_factory 
= cfg.BuildSessionFactory(); 
                        }

                    }
 
                }

                
return m_factory;
            }

        }
 
        
public static ISession GetSession() 
        
{
            
return Factory.OpenSession();
        }

    
    }

}

 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值