Unity开发备忘录000018:博尔特(BOLT)的安装与设置

本文介绍了Unity中Bolt插件的安装和设置步骤。通过将Bolt.unitypackage拖入项目,点击全部导入,然后在Tools菜单中选择Bolt进行设置。设置包括命名方案的选择和环境的生成,完成后即可开始使用Bolt进行可视化编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 安装

将Bolt 1.4.0f3.unitypackage插件拖拽到Unity项目面板中的Assets中。

Bolt

此时,会弹出Bolt的导入界面。

Bolt

点击“全部”按钮,再点击“导入”按钮,则Bolt插件就被安装到Unity之中了。

此时,您应该在菜单栏处看到多了一个Tools菜单。如果没有Tools就用鼠标左键点击一下菜单栏的空白处,如果还没有就将当前的Unity工程关闭再打开。

Bolt

安装完毕。

二. 设置

点击Tools下拉菜单,选择Bolt,再选择Setup Wizard...对Bolt进行设置。

于是,弹出Bolt的设置界面。

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值