忙碌的九月份~~~

唉忙绿的九月份终于要过去了,我的博该更新了。
以下是一个简单的 CSMA/CD 协议碰撞检测的 C 语言编程模拟示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MAX_BACKOFF 10 // 最大重传次数 #define SLOT_TIME 1 // 最小时间槽长度 #define PROP_DELAY 2 // 传播延迟 int main() { srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 int num_stations; // 站点数量 printf("请输入站点数量:"); scanf("%d", &num_stations); int collisions = 0; // 碰撞次数 int backoff_counts[num_stations]; // 各站点的退避计数器 int collision_detected = 0; // 是否检测到碰撞 for (int i = 0; i < num_stations; i++) { backoff_counts[i] = 0; // 初始化退避计数器 } do { int channel_busy = 0; // 是否检测到信道忙碌 for (int i = 0; i < num_stations; i++) { if (backoff_counts[i] == 0) { // 退避计数器为0时,尝试发送数据帧 printf("站点 %d 尝试发送数据帧\n", i); if (channel_busy) { // 检测到信道忙碌,发生碰撞 printf("碰撞发生!\n"); collisions++; backoff_counts[i] = rand() % MAX_BACKOFF + 1; // 生成随机退避计数器 collision_detected = 1; } else { // 未检测到信道忙碌,发送数据帧并等待传输完成 printf("数据帧发送成功\n"); channel_busy = 1; collision_detected = 0; } } else { // 退避计数器不为0时,将计数器减1 backoff_counts[i]--; } } if (collision_detected) { // 检测到碰撞,等待随机时间后重传 int backoff_time = (rand() % (1 << backoff_counts[0])) * SLOT_TIME + PROP_DELAY; // 计算重传等待时间 printf("等待 %d 个时间槽后重传\n", backoff_time); for (int i = 0; i < backoff_time; i++) { printf("."); sleep(SLOT_TIME); } printf("\n"); } else { // 未检测到碰撞,等待数据帧传输完成 sleep(PROP_DELAY); } } while (collisions < 10); // 重复执行直到发生10次碰撞 printf("发生了 %d 次碰撞\n", collisions); return 0; } ``` 这个程序模拟了一个简单的 CSMA/CD 网络,通过随机生成退避计数器来模拟碰撞后的重传等待时间。程序中的 sleep 函数用于模拟数据帧的传输时间和传播延迟。注意,这个程序只是一个简单的模拟,实际的 CSMA/CD 网络还需要考虑更多的因素,比如信道长度、传输速率等等。
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