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suncongbo's blog

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原创 AtCoder AGC032F One Third (组合计数、DP、概率期望、微积分)

题目链接 https://atcoder.jp/contests/agc032/tasks/agc032_f 题解 神仙题。。 第一步转化利用了\(\frac{1}{3}\)这个数特有的性质。假设我们用红线标出每一次切割的位置,再在每一次切割的位置顺时针\(120\)度处用蓝线标出,那么答案就等于红线与蓝线之间的最小夹角。但是这样转化完了依然不好做(而且似乎也没用到\(\frac{1}{...

2020-01-25 23:04:00 281

原创 AtCoder AGC033C Removing Coins (博弈论)

题目链接 https://atcoder.jp/contests/agc033/tasks/agc033_c 题解 终于会做点最简单的博弈论了…… 首先题目中操作的含义就是选定一个点,把所有不是这个点的叶子删掉(如果这个点不是叶子就删所有叶子)。 对于任何一棵点数不少于\(3\)的树,一定存在一个点(比如非叶子节点),使得对该点操作之后直径减少\(2\);同时一定存在一个点(比如直径的端...

2020-01-22 01:21:00 275

原创 Codeforces 671E Organizing a Race (贪心、线段树)

题目链接 https://codeforces.com/contest/671/problem/E 题解 完全不会做……基本是抄lk的代码 ruogu的题解: https://www.luogu.com.cn/blog/ruogu-pupil/cf671esoj809-tan-xin-er-fen-tan-suo-shen-xian# Orz lk & ruogu 注: 本文中\...

2020-01-17 11:33:00 150

原创 HDU 6741 MUV LUV UNLIMITED (博弈论)

题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6741 题解 看完题解深刻地意识到自己是个智障。 (1) 如果某个叶子节点的父亲有多于一个儿子,则为必胜态。 证明: 设去掉该叶子后为必败态,则直接删去该点先手必胜;若去掉该叶子后为必胜态,则先手将删去该点之后的必胜策略和这个叶子一同删去,依然是必胜策略。 (2) 若不存在一个叶子结点父亲有多...

2020-01-16 10:12:00 276

原创 Codeforces 1286C/1287E Madhouse (交互题)

题目链接 C1: http://codeforces.com/contest/1286/problem/C1 C2: http://codeforces.com/contest/1286/problem/C2 题解 首先考虑C1怎么做: 先询问整个串,再询问前\((n-1)\)个字符。二者相比对,对于每一个\(l=1..n\), 前者都比后者多一个长度为\(l\)的字符串,也就是长度为\...

2020-01-08 10:21:00 210

1D1D动态规划优化初步

《1D1D动态规划优化初步》,讲述几类经典的O(n)状态、O(n)决策的动态规划问题的优化。

2018-10-10

NOI2001~2009 (不含2004) 题面整理

NOI2001~2009 (不含NOI2004) 原题题面。年代较为久远,整理供大家使用。题面全部来源于CCF。不含数据。

2018-06-26

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