观察者模式(Observer Pattern)
在开发过程中如果碰到需要监听一个对象的状态变化并做出相应的响应时,就可以使用观察者模式
示例代码
// 抽象的观察者
public interface Observer {
public void update();
}
// 抽象的被观察者
public interface Subject {
void attach(Observer observer);
void detach(Observer observer);
void notifyObservers();
}
// 被观察者具体实现
public class ConcreteSubject implements Subject {
// 被观察者内部维护一组观察者列表
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
// 添加观察者
@Override
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
// 移除观察者
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
// 通知观察者
@Override
public notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
// 被通知的观察者做对应的状态更新
observer.update();
}
}
// 被观察者处理某些业务,同时通知观察者
public void doSomething() {
notifyObservers();
}
}
// 观察者具体实现
public class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
// 模拟更新操作
System.out.println("状态改变");
}
}
// 测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer = new ConcreteObserver();
// 添加观察者, 观察者可以有多个
subject.attach(observer);
// 被观察者处理业务状态发生变化,通知观察者做相应处理
subject.doSomething();
}
}