方法一:在AndroidManifest.xml中配置
假设不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性。他有下面几个參数:
- unspecified,默认值,由系统决定,不同手机可能不一致
- landscape,强制横屏显示
- portrait,强制竖屏显
- behind,与前一个activity方向相同
- sensor,根据物理传感器方向转动,用户90度、180度、270度旋转手机方向,activity都更着变化
- sensorLandscape,横屏旋转,一般横屏游戏会这样设置
- sensorPortrait,竖屏旋转
- nosensor,旋转设备时候,界面不会跟着旋转。初始化界面方向由系统控制
- user,用户当前设置的方向
方法二:在java代码中设置
设置横屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//横屏
设置竖屏代码:setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);//竖屏
由于横屏有两个方向的横法,而这个设置横屏的语句,假设不是默认的横屏方向,会把已经横屏的屏幕旋转180°。
所以能够先推断是否已经为横屏了。假设不是再旋转,不会让用户认为转的莫名其妙啦!代码例如以下:
if(this.getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
三:建横竖两个布局文件
1.直接新建两个布局文件,剩下的就什么也不用管了:右键单击‘res’文件夹 -> 'new' -> 'Android resource directory'; 将 Directory name 填写 layout-land,Resource type 选择layout,这是建立了一个横屏的布局文件,同样的方式再建立一个layout-port资源文件夹,里面放一个竖屏的布局文件,名字要起一样的,这个很重要,然后再java文件中设置setvontentview就行 了。这样屏幕切换的时候他们会被自动加载
2.
假如布局资源是不一样又不按照如上设置,则需要通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件(比如mainP为竖屏mainL为横屏)。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
首先在layout下,建立两个布局文件,一个是横屏的一个是竖屏的,然后再java文件中布置这两个文件就行了。