OOP与AOP的区别与联系

       面向对象的编程(OOP)方法是在面向过程的编程方法基础上进行的改进,而面向方面编程(AOP)方法又是在面向对象编程(OOP)方法的基础上进行改进而来的一种创新的软件开发方法。

1、区别:

面向领域不同

        AOP和OOP是面向不同领域的两种设计思想。

OOP(面向对象编程)针对问题领域中以及业务处理过程中存在的实体及其属性和操作进行抽象和封装,面向对象的核心概念是纵向结构的,其目的是获得更加清晰高效的逻辑单元划分;

          而 AOP则是针对业务处理过程中的切面进行提取,例如,企业开发中经常会面临的种种非功能性需求(操作日志、权限控制、性能监测等等),用面向对象的思路,将业务操作对象的核心功能和对它的其他服务性功能代码分离,即某一个操作在各个模块中都有涉及,这个操作就可以看成“横切”存在于系统当中。在许多情况下,这些操作都是与业务逻辑相关性不强或者不属于逻辑操作的必须部分,而面向对象的方法很难对这种情况做出处理。 

  AOP则将这些操作与业务逻辑分离,使程序员在编写程序时可以专注于业务逻辑的处理,而利用 AOP将贯穿于各个模块间的横切关注点自动耦合进来。 AOP所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,对不同的阶段领域加以隔离,已获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果,其与面向方面编程在目标上有着本质的差异。 AOP的核心思想就是将应用程序中的业务逻辑处理部分同对其提供支持的通用服务,即所谓的“横切关注点”进行分离,这些“横切关注点”贯穿了程序中的多个纵向模块的需求。

2、关系:

AOP是OOP的延续和补充。

        AOP 与 OOP 并不是相互竞争的两种技术, 人们不是为了代替OOP 而提出  AOP, 事实上  AOP 与 OOP 两者互相之间是一个很好的补充和完善。

       OOP面向对象编程关注的是将需求功能“ 垂直” 划分为不同的并且相对独立, 封装良好的类, 并让它们有着属于自己的行为。至于对象间的关系则依靠继承和多态等来定义,即OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。当我们需要为分散的对象引入公共行为的时候,OOP则显得无能为力。也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。

       而 AOP技术则恰恰相反,它利用一种称为“横切”的技术,将 OOP 构建的庞大的类体系结构进行进一步的 “ 水平” 切割,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,封装成“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。 AOP代表的是一个横向的关系,如果说“对象”是一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;那么面向方面编程的方法,就仿佛一把利刃,将这些空心圆柱体剖开,以获得其内部的消息。而剖开的切面,也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹。

    面向方面编程则是希望能够将 OOP 构建的庞大的类体系结构进行进一步的 “ 水平” 切割, 将通用需求功能从不相关的类当中分离出来, 封装成方面。




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