lodash源码分析之Number

一、lodash版本:4.17.5

二、函数:

     1、clamp

          1)定义:clamp(number,   [lower],    upper)

          2) 作用:返回加紧的数字。

          3) 例子。

const _ = require('lodash');


console.log(_.clamp(10, 1, 20)); // 输出:10

console.log(_.clamp(10, 5, -9)); // 输出:5

console.log(_.clamp(1, 15, 2)); // 输出:15

console.log(_.clamp(1, '', 2)); // 输出:1

console.log(_.clamp(10, '', '')); // 输出:0

console.log(_.clamp(2, '', 1)); // 输出:1

console.log(_.clamp('', 2, 10)); // 输出:1

           4) 源码及解读。

           源码:

function clamp(number, lower, upper) {

  number = +number

  lower = +lower

  upper = +upper

  lower = lower === lower ? lower : 0

  upper = upper === upper ? upper : 0

  if (number === number) {

    number = number <= upper ? number : upper

    number = number >= lower ? number : lower

  }
  return number
}

       解读: 前面三行将number、lower和upper强制转换为数字类型,防止传入不是数字类型。接着判断lower和upper是否为空,如果不为空就是数值本身,不然就置为0。接着将number和upper进行对比,取两者的最小值。接着拿最小值与lower对比,取最大者。

console.log(clamp(-10, -5, 5)); // 输出:5

console.log(clamp('', '', 5)); // 输出:0

console.log(clamp('', 10, 5)); // 输出:10

     2、inRange

           1)定义:inRange(number,   [start = 0],    end)

           2) 作用:判断某个数是否在区间中。如果结尾数没有指定,而起始数指定了,那么起始数将会是0.如果起始数字比结尾数字大,那么将调换大小,以负数来进行对比。

           3) 例子。

const _ = require('lodash');

console.log(_.inRange(3, 2, 4)); // 输出:true

console.log(_.inRange(3, 10, 4)); // 输出:false

console.log(_.inRange(2, 4)); // 输出:true

console.log(_.inRange(1, 1)); // 输出:false

console.log(_.inRange('', 1, 4)); // 输出:false

console.log(_.inRange('', 10, 4)); // 输出:false

console.log(_.inRange(4, '', 10)); // 输出:false

           4) 源码解析。

           源码:

function inRange(number, start, end) {

  if (end === undefined) {

    end = start

    start = 0
  }
  return baseInRange(+number, +start, +end)
}

function baseInRange(number, start, end) {

  return number >= Math.min(start, end) && number < Math.max(start, end)

}

          解读:在inRange中,第一个if语句中,如果end是空,那么end值设置为start值,start设置为0。例如:

console.log(inRange(3, 2, 4)); // 输出:true

           接着调用baseInRange函数,接着判断numer是否是start和end之间的数值。如果是,将返回true,否则返回false。例如:

console.log(inRange(3, 2, 4)); // 输出:true

      3、random

          1)定义:random([lower=0],   [upper= 1],    [floating])

          2)  作用:产生一个随机数。

          3)  例子。

const _ = require('lodash');

console.log(_.random(0, 10)); // 输出:0

console.log(_.random(0.1, 1)); // 输出:0.9526370972902614

console.log(_.random(0.1, 1.2)); // 输出:1.0932071628590456

console.log(_.random(1, 10, 2.1)); // 输出:4.432399748336776

console.log(_.random(1, true)); // 输出:0.5950723974122696

console.log(_.random(5)); // 输出:3

          4)源码解析。

          源码:

function random(lower, upper, floating) {

  if (floating === undefined) {

    if (typeof upper == 'boolean') {

      floating = upper

      upper = undefined

    }

    else if (typeof lower == 'boolean') {

      floating = lower

      lower = undefined

    }

  }

  if (lower === undefined && upper === undefined) {

    lower = 0

    upper = 1

  }

  else {

    lower = toFinite(lower)

    if (upper === undefined) {

      upper = lower

      lower = 0

    } else {

      upper = toFinite(upper)

    }

  }

  if (lower > upper) {

    const temp = lower

    lower = upper

    upper = temp

  }

  if (floating || lower % 1 || upper % 1) {

    const rand = Math.random()

    const randLength = `${rand}`.length - 1

    return Math.min(lower + (rand * (upper - lower + freeParseFloat(`1e-${randLength}`)), upper))

  }

  return lower + Math.floor(Math.random() * (upper - lower + 1))

}





function toFinite(value) {

  if (!value) {

    return value === 0 ? value : 0

  }

  value = toNumber(value)

  if (value === INFINITY || value === -INFINITY) {

    const sign = (value < 0 ? -1 : 1)

    return sign * MAX_INTEGER

  }

  return value === value ? value : 0

}



function toNumber(value) {

  if (typeof value == 'number') {

    return value

  }

  if (isSymbol(value)) {

    return NAN

  }

  if (isObject(value)) {

    const other = typeof value.valueOf == 'function' ? value.valueOf() : value

    value = isObject(other) ? `${other}` : other

  }

  if (typeof value != 'string') {

    return value === 0 ? value : +value

  }

  value = value.replace(reTrim, '')

  const isBinary = reIsBinary.test(value)

  return (isBinary || reIsOctal.test(value))

    ? freeParseInt(value.slice(2), isBinary ? 2 : 8)

    : (reIsBadHex.test(value) ? NAN : +value)

}





function toNumber(value) {

  if (typeof value == 'number') {

    return value

  }

  if (isSymbol(value)) {

    return NAN

  }

  if (isObject(value)) {

    const other = typeof value.valueOf == 'function' ? value.valueOf() : value

    value = isObject(other) ? `${other}` : other

  }

  if (typeof value != 'string') {

    return value === 0 ? value : +value

  }

  value = value.replace(reTrim, '')

  const isBinary = reIsBinary.test(value)

  return (isBinary || reIsOctal.test(value))

    ? freeParseInt(value.slice(2), isBinary ? 2 : 8)

    : (reIsBadHex.test(value) ? NAN : +value)

}

      解读:

      1)首先的if判断floating是否为空,如果为空接着判断最大值和最小值是否为布尔类型。如果有一方为布尔值,那么将该布尔值赋值给floating,然后将lower或者upper置为空。

      2)第二个if表达式判断lower和upper是否同时为空,如果同时为空,就置为0和1;

      3)如果lower或者upper又一个不为空,那么将判断最小是否为有限数。如果不是有限数,将其转换为有限数,否则保留数值本身。

      4)接着判断upper的值,代码如下:

if (upper === undefined) {

  upper = lower

  lower = 0

} else {

  upper = toFinite(upper)

}

      如果upper为空,那么将lower设置为upper,然后lower设置为0.否则判断upper是否为有限数。

      5)然后判断lower是否大于upper,如果是,则调换双方的数值。代码如下所示:

if (lower > upper) {

  const temp = lower

  lower = upper

  upper = temp

}

      6)如果floating存在或者lower大于1或者upper大于1,那么产生随时数。

      7)否则利用lower产生随机数。代码如下所示。

if (floating || lower % 1 || upper % 1) {

  const rand = Math.random()

  const randLength = `${rand}`.length - 1

  return Math.min(lower + (rand * (upper - lower + freeParseFloat(`1e-${randLength}`)), upper))

}

return lower + Math.floor(Math.random() * (upper - lower + 1))

欢迎纠错,共同进步。

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