本来关于屏幕截图已经写了2篇博文了,但是效果都不是很理想,于是有了这个,直接使用CImage,代码简洁明了,比这个稳定:http://blog.csdn.net/sunflover454/article/details/49533651
最后截图生成的PNG文件保存在C:\ScreenShot文件夹下。
#include <atlimage.h>
#include <atltime.h>
//截取全屏保存为png
CString ScreenShot()
{
HDC hDCScreen = ::GetDC(NULL);//首先获取到屏幕的句柄
int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hDCScreen, BITSPIXEL);//获取到每个像素的bit数目
int nWidthScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, HORZRES);
int nHeightScreen = GetDeviceCaps(hDCScreen, VERTRES);
//创建一个CImage的对象
CImage m_MyImage;
//Create实例化CImage,使得其内部的画布大小与屏幕一致
m_MyImage.Create(nWidthScreen, nHeightScreen, nBitPerPixel);
//获取到CImage的 HDC,但是需要手动ReleaseDC操作,下面是MSDN的说明
//Because only one bitmap can be selected into a device context at a time,
//you must call ReleaseDC for