采用邻接矩阵法创建无向图和有向图

#include<stdio.h>
#include<stack> 
#include <iostream>
#define MAXSIZE 100
#define MaxInt 32767 //表示最大值,即正无穷大 
#define MVNum 100 //定义最大顶点数 
using namespace std;

typedef char VerTexType;//假设顶点数据类型为字符型
typedef int ArcType;//假设边的权值为整型
typedef struct {
	VerTexType vexs[MVNum];//顶点表 
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵
	int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数 
}AMGraph;

//查找一个顶点在图G中的位置 
int LocateVex(AMGraph &G, VerTexType vex){
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		if(G.vexs[i]==vex){
			return i;
		}
	}
}

//采用邻接矩阵表示法创建无向网
/*
1.输入总订单数和总边数;
2.依次输入点的信息,存入顶点表;
3.初始化邻接矩阵,每个边的权值初始化为最大值;
4.构造邻接矩阵:依次输入每条边依附的顶点和边的权值,确定两个顶点在图中的位置,
之后使相应的边赋予相应的权值,同时使其相对称的边赋予同样的权值。 
*/
void CreateUDN(AMGraph &G){
	printf("请输入总顶点数:");
	scanf("%d",&G.vexnum);
	printf("请输入总边数:");
	scanf("%d", &G.arcnum);
	for(int i=0;i<G.vexnum;++i){
		printf("请输入第%d个顶点的信息:", (i+1));
		cin>>G.vexs[i];
	}
		
	printf("\n");
	//初始化邻接矩阵 
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
			G.arcs[i][j]=MaxInt;
		}
	}
	//构造邻接矩阵
	for(int k=0;k<G.arcnum;k++){
		printf("请输入第%d条边的信息(边的顶点和权值):\n", (k+1));
		printf("请输入边的第一个顶点:");
		VerTexType v1;
		//scanf("%c", &v1);
		cin>>v1; 
		printf("请输入边的第二个顶点:");
		VerTexType v2;
		//scanf("%c", &v2);
		cin>>v2;
		printf("请输入边的权重:");
		ArcType weight;
		scanf("%d", &weight);  
		//确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
		int i=LocateVex(G, v1);
		printf("v1在图G中的位置:%d\n", i); 
		int j=LocateVex(G, v2);
		printf("v2在图G中的位置:%d\n", j); 
		G.arcs[i][j]=weight;
		G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];
	} 
} 

//输出图的邻接矩阵 
void PrintAM(AMGraph &G){
	printf("\n输出图的邻接矩阵:\n");
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
			if(G.arcs[i][j]==MaxInt){
				G.arcs[i][j]=0;
				printf("%d ", G.arcs[i][j]);
			}else{
				printf("%d ", G.arcs[i][j]);
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

int main(){
	AMGraph G;
	CreateUDN(G);
	PrintAM(G);
} 

 

修改上面创建无向图的算法,可得到有向图的矩阵表示法:区别在于有向图的对称边的权zhi值为初试最大值。

//采用邻接矩阵表示法创建有向网
/*
1.输入总订单数和总边数;
2.依次输入点的信息,存入顶点表;
3.初始化邻接矩阵,每个边的权值初始化为最大值;
4.构造邻接矩阵:依次输入每条边依附的起点和终点和边的权值,确定两个顶点在图中的位置,
之后使相应的边赋予相应的权值。 
*/
void CreateUDN(AMGraph &G){
	printf("请输入总顶点数:");
	scanf("%d",&G.vexnum);
	printf("请输入总边数:");
	scanf("%d", &G.arcnum);
	for(int i=0;i<G.vexnum;++i){
		printf("请输入第%d个顶点的信息:", (i+1));
		cin>>G.vexs[i];
	}
		
	printf("\n");
	//初始化邻接矩阵 
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
			G.arcs[i][j]=MaxInt;
		}
	}
	//构造邻接矩阵
	for(int k=0;k<G.arcnum;k++){
		printf("请输入第%d条边的信息(边的顶点和权值):\n", (k+1));
		printf("请输入边的起始顶点:");
		VerTexType v1;
		cin>>v1; 
		printf("请输入边的终止顶点:");
		VerTexType v2;
		cin>>v2;
		printf("请输入边的权重:");
		ArcType weight;
		scanf("%d", &weight);  
		//确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
		int i=LocateVex(G, v1);
		printf("v1在图G中的位置:%d\n", i); 
		int j=LocateVex(G, v2);
		printf("v2在图G中的位置:%d\n", j); 
		G.arcs[i][j]=weight;
		//有向图,对称边的权值仍为初试最大值 
		//G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];
	} 
}

 

有向图的完成实现代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stack> 
#include <iostream>
#define MAXSIZE 100
#define MaxInt 32767 //表示最大值,即正无穷大 
#define MVNum 100 //定义最大顶点数 
using namespace std;

typedef char VerTexType;//假设顶点数据类型为字符型
typedef int ArcType;//假设边的权值为整型
typedef struct {
	VerTexType vexs[MVNum];//顶点表 
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵
	int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数 
}AMGraph;

//查找一个顶点在图G中的位置 
int LocateVex(AMGraph &G, VerTexType vex){
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		if(G.vexs[i]==vex){
			return i;
		}
	}
}

//采用邻接矩阵表示法创建有向网
/*
1.输入总订单数和总边数;
2.依次输入点的信息,存入顶点表;
3.初始化邻接矩阵,每个边的权值初始化为最大值;
4.构造邻接矩阵:依次输入每条边依附的起点和终点和边的权值,确定两个顶点在图中的位置,
之后使相应的边赋予相应的权值。 
*/
void CreateUDN(AMGraph &G){
	printf("请输入总顶点数:");
	scanf("%d",&G.vexnum);
	printf("请输入总边数:");
	scanf("%d", &G.arcnum);
	for(int i=0;i<G.vexnum;++i){
		printf("请输入第%d个顶点的信息:", (i+1));
		cin>>G.vexs[i];
	}
		
	printf("\n");
	//初始化邻接矩阵 
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
			G.arcs[i][j]=MaxInt;
		}
	}
	//构造邻接矩阵
	for(int k=0;k<G.arcnum;k++){
		printf("请输入第%d条边的信息(边的顶点和权值):\n", (k+1));
		printf("请输入边的起始顶点:");
		VerTexType v1;
		cin>>v1; 
		printf("请输入边的终止顶点:");
		VerTexType v2;
		cin>>v2;
		printf("请输入边的权重:");
		ArcType weight;
		scanf("%d", &weight);  
		//确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标
		int i=LocateVex(G, v1);
		printf("v1在图G中的位置:%d\n", i); 
		int j=LocateVex(G, v2);
		printf("v2在图G中的位置:%d\n", j); 
		G.arcs[i][j]=weight;
		//有向图,对称边的权值仍为初试最大值 
		//G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];
	} 
}

//输出图的邻接矩阵 
void PrintAM(AMGraph &G){
	printf("\n输出图的邻接矩阵:\n");
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
		for(int j=0;j<G.vexnum;j++){
			if(G.arcs[i][j]==MaxInt){
				G.arcs[i][j]=0;
				printf("%d ", G.arcs[i][j]);
			}else{
				printf("%d ", G.arcs[i][j]);
			}
		}
		printf("\n");
	}
}

int main(){
	AMGraph G;
	CreateUDN(G);
	PrintAM(G);
}

 

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