ReactNative进阶(四十九)project.pbxproj 配置文件详解

一、前言

Xcode作为日常开发iOS程序的IDE,支持CC++Objective-CSwiftRuby等语言进行编写。日常开发入口就是Xcode workspace或者Xcode project

workspace是一个Xcode文档,它将项目和其他文件、project分组。一个workspace可以包含任意数量的Xcode project,以及资源文件(JSON、脚本、图片、视频等)。workspace除了组织每个project中的文件外,还提供了所包含项目及其目标之间的隐式和显式关系。

project就是一个 Xcode 工程,它是实际管理工程下 targets 、源码、资源文件、framework 等。project 只是一个容器,本身是无法被编译的,所以每个 project 至少应该有一个可编译的 target, target下需要包含可编译的源码。

在这里插入图片描述
由上图可以简单看出workspaceproject的关系:

  • 一个workspace里可以包含多个project
  • 一个project里包含多个target
  • configurationXcode中的Debug/Release 等工程配置;
  • scheme 配置target编译参数;
  • 每个target即每次编译生成对应产物:app或者framework

Xcode 中能看见所有的公共配置信息都存在于 project.pbxproj 中。pbxproj全拼是Project Builder Xcode Project,它其实是我们熟悉的plist文件的一种,但是它不像我们常用的plist文件有着优越的可读性,由于历史原因它才被Xcode一直保存下来。

pbxproj中定义了targetscript、文件、configuration等之间的引用关系,我们看到的Xcode项目布局实际上是可视化了pbxproj

pbxproj主要包含跟文件相关的 BuildFileGroupFileReference;跟编译相关的 BuildPhaseBuild Configuration(List);以及一些列 TargetTargetDependency

开发者比较关注的信息是配置应用PP文件、包名及APP 版本号。

MARKETING_VERSION = 2.4.2;
ONLY_ACTIVE_ARCH = YES;
OTHER_CODE_SIGN_FLAGS = "--deep";
OTHER_LDFLAGS = (
	"$(inherited)",
	"-ObjC",
	"-lc++",
);
PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER = com.shq5785.com;
PRODUCT_NAME = shq5785;
PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER = "ppFile";

二、project.pbxproj 文件解析

project.pbxproj 文件包含于 Xcode 工程文件 *.xcodeproj 之中,存储着 Xcode 工程的各项配置参数。它本质上是一种旧风格的 Property List 文件,历史可追溯到 NeXT 的 OpenStep。其可读性不如 xmljson,苹果却一直沿用至今,作为一家以创新闻名的公司可能这里剩下的就是情怀吧。

project.pbxproj 使用 UUID 作为交叉引用的索引,保证每个配置信息对象的唯一性。因为 UUID 根据机器硬件和时间戳生成,避免了多人在同一时间段操作修改工程文件带来的问题。也就是说工程中每项配置对象都有个唯一的 UUID,然后其他配置对象想引用某个配置对象直接使用它的 UUID 即可。这就跟我们编程时使用指针指向某个对象的地址一样,其他对象的属性想引用它,只需要给属性传个指针地址就行了。

可以把整个文件的内容想象成一个字典,字典中的 Key 按照字典序来排列。字典的第一层级总共有 5 个键值对,Key 分别为:archiveVersionclassesobjectVersionobjectsrootObject。其中重要的 KeyobjectsrootObject

在这里插入图片描述

所有的配置对象都放在 objects 对应的 Value 中,包括根对象(rootObject)。 objects 对应的 Value 也是一个字典,Key 都为 UUID,Value 依然是个字典。可以将 rootObject 的值(是一个 UUID)作为 Keyobjects 对应的字典中找到根对象。这个根对象的 isa 属性为 PBXProjectisa = PBXProject)。读懂 project.pbxproj 的最好方式就是顺着 rootObject 的各个属性对应的 UUIDobjects 中找到对应的对象,然后一层层看下去。这样整个文件的配置信息存放方式就慢慢摸清了。

objects 的键值对根据内容类型被分成了若干个 section,虽然 section 的顺序是 Xcode 私有 API 钦定的,但每个 section 内部的键值对会根据 Key 的字典序排列。采用注释的方式分节也使得可读性更强。section 的数量跟工程有关,尤其是每个工程的 BuildPhaseTarget 差别都很大。

每个 section 中的对象类型都是相同的,对象的类型是靠 isa 的值区分的。对象内部的属性类型以及含义可以参照这篇文章提供的对照表: Xcode Project File Format

每个对象内部的属性(也是键值对)会把 isa 排在最前面,其余的按照字典序排列。

数组内部的顺序完全按照元素内容的字典序排列。

大概分为以下几类信息:

  • 工程中的文件关联信息、资源关联信息

    • PBXBuildFile 参与编译的文件;

    • PBXFileReference 工程中的所有文件信息;

  • 文件的组织结构信息

    • PBXGroup 工程中的文件夹;
  • 工程的编译配置、证书配置信息

    • PBXResourcesBuildPhase 编译阶段的资源配置;

    • PBXFrameworksBuildPhase 编译阶段的framework配置;

    • PBXProject 工程信息;

    • PBXNativeTarget 工程中所有target的信息;

    • XCConfigurationList 每个target下包含的编译模式,如Debug 、 Release等模式;

    • XCBuildConfiguration 具体的编译信息,如Release模式下的编译配置;

文件间的关系大致如下图所示:

在这里插入图片描述

每一项资源在这个文件中都有一个值作为唯一标识,如903C829A2075C24300EB9AD0。可以看做是id。

一般每个ID值后面都会有一个注释来进行说明这个ID对应的具体内容。如903C829C2075C24300EB9AD0 /* TLauncher */,表示这个ID是代表的是TLauncher这个target。

相同类型的资源是按段(section)进行整理的。

每一段内容前用/* Begin xxx section */注释作为开始。用/* End xxx section */ 作为这一段内容的结束。

每一项内容中用isa = xxx 指示该资源所属于的类型。

其中,PBXFrameworksBuildPhasePBXResourcesBuildPhasePBXShellScriptBuildPhasePBXTargetDependencyPBXSourcesBuildPhase这几项内容都是对工程在编译阶段的配置。

对应于工程中如下配置内容:
在这里插入图片描述

下面是 objectsPBXNativeTarget section 的一个对象,感受一下格式:

/* Begin PBXNativeTarget section */
		00E356ED1AD99517003FC87E /* shq5785Tests */ = {
			isa = PBXNativeTarget;
			buildConfigurationList = 00E357021AD99517003FC87E /* Build configuration list for PBXNativeTarget "mrcsTests" */;
			buildPhases = (
				E813BE00D49641555FA7986E /* [CP] Check Pods Manifest.lock */,
				00E356EA1AD99517003FC87E /* Sources */,
				00E356EB1AD99517003FC87E /* Frameworks */,
				00E356EC1AD99517003FC87E /* Resources */,
			);
			buildRules = (
			);
			dependencies = (
				00E356F51AD99517003FC87E /* PBXTargetDependency */,
			);
			name = shq5785Tests;
			productName = shq5785Tests;
			productReference = 00E356EE1AD99517003FC87E /* shq5785Tests.xctest */;
			productType = "com.apple.product-type.bundle.unit-test";
		};
		13B07F861A680F5B00A75B9A /* shq5785 */ = {
			isa = PBXNativeTarget;
			buildConfigurationList = 13B07F931A680F5B00A75B9A /* Build configuration list for PBXNativeTarget "shq5785" */;
			buildPhases = (
				C8F5F5993094D81A94013E0D /* [CP] Check Pods Manifest.lock */,
				FD10A7F022414F080027D42C /* Start Packager */,
				13B07F871A680F5B00A75B9A /* Sources */,
				13B07F8C1A680F5B00A75B9A /* Frameworks */,
				13B07F8E1A680F5B00A75B9A /* Resources */,
				00DD1BFF1BD5951E006B06BC /* Bundle React Native code and images */,
				605CC81222DD68EB009545B7 /* Embed Frameworks */,
				3A54938F9F6AAF435223E489 /* [CP] Copy Pods Resources */,
			);
			buildRules = (
			);
			dependencies = (
			);
			name = shq5785;
			productName = shq5785;
			productReference = 13B07F961A680F5B00A75B9A /* shq5785.app */;
			productType = "com.apple.product-type.application";
		};
		2D02E47A1E0B4A5D006451C7 /* shq5785-tvOS */ = {
			isa = PBXNativeTarget;
			buildConfigurationList = 2D02E4BA1E0B4A5E006451C7 /* Build configuration list for PBXNativeTarget "shq5785-tvOS" */;
			buildPhases = (
				A6B45AA48E3A2F14663044B6 /* [CP] Check Pods Manifest.lock */,
				FD10A7F122414F3F0027D42C /* Start Packager */,
				2D02E4771E0B4A5D006451C7 /* Sources */,
				2D02E4781E0B4A5D006451C7 /* Frameworks */,
				2D02E4791E0B4A5D006451C7 /* Resources */,
				2D02E4CB1E0B4B27006451C7 /* Bundle React Native Code And Images */,
			);
			buildRules = (
			);
			dependencies = (
			);
			name = "shq5785-tvOS";
			productName = "shq5785-tvOS";
			productReference = 2D02E47B1E0B4A5D006451C7 /* shq5785-tvOS.app */;
			productType = "com.apple.product-type.application";
		};
		2D02E48F1E0B4A5D006451C7 /* shq5785-tvOSTests */ = {
			isa = PBXNativeTarget;
			buildConfigurationList = 2D02E4BB1E0B4A5E006451C7 /* Build configuration list for PBXNativeTarget "shq5785-tvOSTests" */;
			buildPhases = (
				D14E060D8F1725B6C5A79756 /* [CP] Check Pods Manifest.lock */,
				2D02E48C1E0B4A5D006451C7 /* Sources */,
				2D02E48D1E0B4A5D006451C7 /* Frameworks */,
				2D02E48E1E0B4A5D006451C7 /* Resources */,
			);
			buildRules = (
			);
			dependencies = (
				2D02E4921E0B4A5D006451C7 /* PBXTargetDependency */,
			);
			name = "shq5785-tvOSTests";
			productName = "shq5785-tvOSTests";
			productReference = 2D02E4901E0B4A5D006451C7 /* shq5785-tvOSTests.xctest */;
			productType = "com.apple.product-type.bundle.unit-test";
		};
/* End PBXNativeTarget section */

可以根据 00E357021AD99517003FC87E 找到对应的 buildConfigurationList 对象的内容,所以说 project.pbxproj 使用 UUID 作为交叉引用的索引。通过这种关系,可以递归构建一张有向图,每个对象都是一个节点。

三、证书更换

当更换证书信息时,可按照如下步骤实施。

  1. 首先,通过字符串匹配/* Begin PBXProject section */,找到工程信息内容。

    在该段内容中,通过查找targets字段。找到该工程下的所有target。通过字符串与注释进行匹配,找到需要打包的target的ID值。

  2. 获取到目标target的ID值之后。通过注释,筛选出PBXNativeTarget内容段。

  3. PBXNativeTarget内容段中,找到targetID对应的内容。在这段内容中找到buildConfigurationList字段,获取到这个target下的编译配置列表对象ID。

  4. 此时,进入XCConfigurationList内容段。在该范围中,通过上一步中的编译配置列表对象ID,获取该target下的配置模式列表内容。

  5. 在配置列表中,找到需要使用的模式。拿到该模式对应的配置对象ID值。

  6. 进入XCBuildConfiguration编译配置段。通过上一步中的对象ID值,定位到该配置对象。

  7. 修改该配置对象中的内容。如可以通过修改PROVISIONING_PROFILE等字段的值实现更换证书。

注⚠️:鉴于开发环境(开发证书,methoddevelopmentsigningCertificateApple Development)和组生产包环境使用的证书(企业证书,methodenterprisesigningCertificatePhone Distribution)不同,在组开发环境测试包时,需修改PP文件配置信息如下:

PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER = "ppProd";
"PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER[sdk=iphoneos*]" = "pp";

其中,PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER[sdk=iphoneos*]表示通过指定sdk=iphoneos*,‌开发者可以明确表示这个配置文件是为iOS设备设计的,‌适用于运行在iPhone、‌iPad等iOS设备上的应用程序。‌这样的指定有助于确保应用程序在正确的平台上运行,‌并且具有正确的签名和配置,‌以避免在安装或运行时出现问题。‌

可应用xcodebuild -showsdks命令查看应用安装的sdk信息。由以下内容可知,iOS设备上的sdk信息为iphoneos*
在这里插入图片描述

⚠️:因生产不存在开发证书,在组生产包时,应去除PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER[sdk=iphoneos*]配置。

四、探寻scheme 与 target

4.1 scheme

scheme不是编译target的必要条件,没有scheme不影响Xcode的编译操作,但是,没有scheme就没办法在编译时传入参数条件,插入编译脚本,配置个性化编译配置,所以schemeXcode编译时的必须选项。

打开一个scheme源文件,我们可以看到如下布局:

可以看到,最外层包含着buildtestlaunchprofileanalyzearchive。恰好对应了Xcode中的与之对应的命令,再次验证了Xcode就是pbxproj的可视化呈现。

在这里插入图片描述

进入BuildAction可以看到在Xcode中添加的预编译脚本和各种环境变量配置,这些配置有的是在编译过程中必不可少的参数,有的是方便开发者管理编译产物的必须配置,灵活运用这些配置,可以让Xcode更好的为开发者服务。

4.2 target

target用于指定要构建的产物,即framework或者apptarget只包含了当前project中的部分指定的代码和资源文件,每一个target只能构建出一个特定的构建产物,为了丰富构建产物,一个project可以拥有多个target

target使用Build SettingsBuild Phases的形式来进行个性化配置,默认这些配置可以通过project继承,也可以通过手动或者配置文件的方式覆盖其他配置。

target之间可以互相依赖,如果是在同个workspace下,Xcode默认会触发隐式依赖,当然,如果用手动配置依赖关系,则会变为显式依赖。显式依赖的优先级高于隐式依赖。

五、Provisioning Profile 文件介绍

5.1 简介

Provisioning Profile文件包含证书、App ID和设备。

在这里插入图片描述

一个Provisioning Profile对应一个Explicit App IDWildcard App ID(一组相同Prefix/Seed的App IDs)。在网站上手动创建一个Provisioning Profile时,需要依次指定App ID(单选)、证书(Certificates,可多选)和设备(Devices,可多选)。用户可在网站上删除(Delete)已注册的Provisioning Profiles。

Provisioning Profile决定Xcode用哪个证书(公钥)/私钥组合(Key Pair/Signing Identity)来签署应用程序(Signing Product),Provisioning Profile将在应用程序打包时嵌入到.ipa包里。安装应用程序时,Provisioning Profile文件被拷贝到iOS设备中,运行该iOS App的设备也通过它来认证安装的程序。

如果要打包或者在真机上运行一个APP,一般要经历以下三步:

  1. 首先,需要证书对应的私钥(Provisioning Profile)来进行签名,用于标识这个APP是合法、安全、完整的;
  2. 其次,需要指明它的App ID,并且验证Bundle ID是否与其一致;
  3. 然后,如果是真机调试,需要确认这台设备是否授权运行该APP。

Provisioning Profile把这些信息全部打包在一起,方便在调试和发布程序打包时使用。这样,只要在不同的情况下选择不同的Provisioning Profile文件就可以了。

Provisioning Profile也分为DevelopmentDistribution两类,有效期同Certificate一样。Distribution版本的ProvisioningProfile主要用于提交App Store审核,其中不指定开发测试的Devices(0,unlimited)。App ID为Wildcard App ID(*)。App Store审核通过上架后,允许所有iOS设备(Deployment Target)上安装运行该App。

Xcode将全部配置文件(包括用户手动下载安装的和Xcode自动创建的Team Provisioning Profile)放在目录~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles下。

5.2 Provisioning Profile 构成

以下为典型配置文件*.mobileprovision的构成简析:

  • Name:该mobileprovision的文件名。
  • UUID:该mobileprovision文件的真实文件名。
  • TeamName:Apple ID账号名。
  • TeamIdentifier:Team Identity。
  • AppIDName:explicit/wildcard App ID name(ApplicationIdentifierPrefix)。
  • ApplicationIdentifierPrefix:完整App ID的前缀(TeamIdentifier.*)。
  • DeveloperCertificates:包含了可以为使用该配置文件应用签名的所有证书<data><array>

Provisioning Profile证书基于Base64编码,符合PEM(PrivacyEnhanced Mail, RFC 1848)格式的,可使用OpenSSL来处理(opensslx509 -text -in file.pem)。

DeveloperCertificates提取<data></data>之间的内容到文件cert.cer(cert.perm):

-----BEGIN CERTIFICATE-----


将<data></data>之间的内容拷贝至此


-----END CERTIFICATE-----`

Mac下右键QuickLook查看cert.cer(cert.perm),在Keychain Access中右键Get Info查看对应证书ios_development.cer,正常情况(公私钥KeyPair配对)应吻合;Windows下没有足够信息(WWDRCA.cer),无法验证该证书。

⚠️:如果你用了一个不在这个列表中的证书进行签名,无论这个证书是否有效,这个应用都将CodeSign Fail。

5.3 Entitlements键<key>对应的<dict>

  • keychain-access-groups:$(AppIdentifierPrefix),参见Code Signing Entitlements(*.entitlements)。

每个应用程序都有一个可以用于安全保存一些如密码、认证等信息的keychain,一般而言自己的程序只能访问自己的keychain。通过对应用签名时的一些设置,还可以利用keychain的方式实现同一开发者签证(就是相同bundle seed)下的不同应用之间共享信息的操作。比如你有一个开发者帐户,并开发了两个不同的应用A和B,然后通过对A和B的keychain access group这个东西指定共用的访问分组,就可以实现共享此keychain中的内容。

  • application-identifier:带前缀的全名,例如$(AppIdentifierPrefix)com.apple.garageband。

  • com.apple.security.application-groups:App Group ID(group. com.apple),参见Code Signing Entitlements(*.entitlements)。

  • com.apple.developer.team-identifier:同Team Identifier。

5.4 ProvisionedDevices:

该mobileprovision授权的开发设备的UDID <array>

Provisioning Profile被配置到【XcodeTarget|Build Settings|Code Signing|Provisioning Profile】下,然后在Code Signing Identity下拉可选择Identities from Profile "..."(即Provisioning Profile中包含的Certificates)。

六、拓展阅读

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