DC: Device Context,中文也叫设备上下文,通俗的理解叫窗口显示描述设备也行; CDC: MFC中封装了操作系统窗口输出底层API的封装类,如CDC的派生类CClientDC,用于窗口客户区域的输出。 HDC: VC++开发环境中的DC句柄类型,32比特的无符号整数类型,用来标识DC设备的句柄。
Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 。MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类。 CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类。 在Windows应用程序中,设备环境与图形对象共同工作,协同完成绘图显示工作。就像画家绘画一样,设备环境好比是画家的画布,图形对象好比是画家的画笔。用画笔在画布上绘画,不同的画笔将画出不同的画来。选择合适的图形对象和绘图对象,才能按照要求完成绘图任务。 有关CDC类的继承 父类:从 CObject 直接继承而来。继承了CObject类的各种特性,如动态创建等等。 子类:CClientDC-------代表操作窗口的DC ,是比较常用的一个子类 CMetaFileDC ------响应Meta File的DC ,Meta File是一些GDI消息。 CPaintDC-------响应WM_PAINT消息的DC。 CWindowDC ------代表整个屏幕的DC CDC类的数据成员 数据成员只有两个: HDC m_hDC : CDC对象使用的输出设备上下文 HDC m_hAttribDC : CDC对象使用的属性设备上下文 二者在CDC对象创建时指向相同的设备上下文。
直白的说,就是所有窗口的画图用的东西。