PHP设计模式-观察者模式

一、概述

观察者模式,当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象会收到通知,自动更新,观察者模式比较贴切于业务

二、核心

  1. 属于行为型模式
  2. 将行为独立模块化,降低行为和主题的耦合性,非侵入式通知和更新机制
  3. 消息队列、事件都使用了观察者模式

三、结构图

在这里插入图片描述

四、代码示例

<?php
/*
 * 观察者模式
 */

//定义观察者接口
interface SplObserver
{
    public function update(SplSubject $subject); //注册观察者到被观察者(主题)
}

//定义被观察者接口(主题)
interface SplSubject
{
    public function attach(SplObserver $observer); //注册观察者到被观察者类中
    public function detach(SplObserver $observer);//将观察者从被观察者类中删除
    public function notify(); //被观察者发生改变时通知所有观察者
}


//实现被观察者类接口
class subjectInstance implements SplSubject
{
    private $observer = array(); //存储观察者集合

    //将观察者注册到被观察者类中(主题类中)
    public function attach(SplObserver $observer)
    {
        $this->observer[] = $observer;
    }
    //删除主题类中的观察者类
    public function detach(SplObserver $observer)
    {
        $key = array_search($observer, $this->observer, true);
        if ($key !== false) {
            unset($this->observer[$observer]);
            return true;
        }
        return  false;
    }

    //通知所有观察者,并做出相应的改变
    public function notify()
    {
        if (!empty($this->observer)) {
            foreach ($this->observer as $key => $observer) {
                 $observer->update($this);
            }
        }
    }
}

class observerA implements SplObserver
{
    public function update(SplSubject $subject)
    {
        echo "观察者A,做出相应的改变". PHP_EOL;
    }
}

class observerB implements SplObserver
{
    public function update(SplSubject $subject)
    {
        echo "观察者B,做出相应的改变". PHP_EOL;
    }
}

//用户类
class client
{
    public $subjectObj;
    //注册观察者A,B到被观察者中
    public function __construct()
    {
        $this->subjectObj = new subjectInstance();
        $this->subjectObj->attach(new observerA());
        $this->subjectObj->attach(new observerB());
//        $subjectObj->detach(new obseverC());
    }

    //注册完成后如果被观察者有改变,通知观察者
    public function exec()
    {
        //主业务
        $this->subjectObj->notify();
    }

}

$obj = new client();
$obj->exec();

五、总结

设计模式更多的是一种想法,一种风格,遵循但不局限于设计模式。设计模式为了让代码更加简洁,降低代码之间的耦合性,使代码更容易扩展。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

瞎玩儿~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值