第十六节 while循环1

7.2 while 循环简介

for 循环用于针对集合中的每个元素都执行一个代码块,而while 循环则不断运行,直到指定的条件不满足为止。

7.2.1 使用while 循环

可使用while 循环来数数。例如,下面的while 循环从1数到5:

counting.py

current_number = 1
while current_number <= 5:
    print(current_number)
    current_number += 1

在第一行,将1 赋给变量current_number,从而指定从1开始数。将接下来的while 循环设置成:只要current_number 小于或等于5,就接着运行这个循环。循环中的代码打印current_number 的值,再使用代码current_number += 1 (代码current_number = current_number + 1 的简写)将其值加1。

只要满足条件current_number 

1
2
3
4
5

你每天使用的程序很可能就包含while 循环。例如,游戏使用while 循环,确保在玩家想玩时不断运行,并在玩家想退出时停止运行。如果程序在用户没有让它停止时停止运行,或者在用户要退出时还继续运行,那就太没有意思了。因此, while 循环很有用。

7.2.2 让用户选择何时退出

可以使用while循环让程序在用户愿意时不断运行,如下面的程序parrot.py所示。我们在其中定义了一个退出值,只要用户输入的不是这个值,程序就将接着运行:

parrot.py

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:"
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. " ❶
message = "" ❷
while message != 'quit': ❸
    message = input(prompt)
    print(message)

❶处定义了一条提示消息,告诉用户有两个选择:要么输入一条消息,要么输入退出 值(这里为'quit' )。接下来,创建变量message (见❷),用于记录用户输入的值。我们将变量message 的初始值设置为空字符串"" ,让Python首次执行while代码行时有可供检查的东西。Python首次执行while 语句时,需要将message的值与'quit' 进行比较,但此时用户还没有输入。如果没有可供比较的东西,Python将无法继续运行程序。为解决这个问题,必须给变量message指定初始值。虽然这个初始值只是一个空字符串,但符合要求,能够让Python执行while循环所需的比较。只要message的值不是'quit',这个循环(见❸)就会不断运行。

首次遇到这个循环时,message是一个空字符串,因此Python进入该循环。执行到代码行message = input(prompt) 时,Python显示提示消息,并等待用户输入。不管用户输入是什么,都将赋给变量message并打印出来。接下来,Python重新检查while 语句中的条件。只要用户输入的不是单词'quit' ,Python就会再次显示提示消息并等待用户输入。等到用户终于输入'quit' 后,Python停止执行while循环,整个程序也到此结束:

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. hello
hello

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. nice to meet you
nice to meet you

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. quit
quit

这个程序很好,唯一美中不足的是,它将单词'quit' 也作为一条消息打印了出来。为修复这种问题,只需使用一个简单的if 测试:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:"
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
message = ""
while message != 'quit':
    message = input(prompt)
    if message != 'quit':
        print(message)

现在,程序在显示消息前将做简单的检查,仅在消息不是退出值时才打印它:

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. hello
hello

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. hello again
hello again

Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. quit

7.2.3 使用标志

在前一个示例中,我们让程序在满足指定条件时执行特定的任务。但在更复杂的程序中,很多不同的事件会导致程序停止运行。在这种情况下,该怎么办呢?

例如,有多种事件可能导致游戏结束,如玩家失去所有飞船、时间已用完,或者要保护的城市被全部摧毁。导致程序结束的事件有很多时,如果在一条while 语句中检查所有这些条件,将既复杂又困难。

在要求很多条件都满足才继续运行的程序中,可定义一个变量,用于判断整个程序是否处于活动状态。这个变量称为标志(flag),充当程序的交通信号灯。可以让程序在标志为True 时继续运行,并在任何事件导致标志的值为False 时让程序停止运行。这样,在while 语句中就只需检查一个条件:标志的当前值是否为True。然后将所有其他测试(是否发生了应将标志设置为False 的事件)都放在其他地方,从而让程序更整洁。

下面在前一节的程序parrot.py中添加一个标志。将其命名为active (你可给它指定任何名称),用于判断程序是否应继续运行:

prompt = "\nTell me something, and I will repeat it back to you:"
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
active = True ❶
while active: ❷
    message = input(prompt)
    if message == 'quit': ❸
        active = False
    else: ❹
        print(message)

将变量active设置为True(见❶),让程序最初处于活动状态。这样做简化了while 语句,因为不需要在其中做任何比较——相关的逻辑由程序的其他部分处理。只要变量active为True,循环就将继续运行(见❷)。在while 循环中,在用户输入后使用一条if 语句来检查变量message的值。如果用户输入的是'quit' (见❸),就将变量active设置为False。这将导致while循环不再继续执行。如果用户输入的不是'quit' (见❹),就将输入作为一条消息打印出来。

这个程序的输出与前一个示例相同。前一个示例将条件测试直接放在了while 语句中,而这个程序则使用一个标志来指出程序是否处于活动状态。这样,如果要添加测试(如elif 语句)以检查是否发生了其他导致active 变为False 的事件,就会很容易。在复杂的程序(如很多事件会导致程序停止运行的游戏)中,标志很有用:在任意一个事件导致活动标志变成False 时,主游戏循环将退出,此时可显示一条游戏结束消息,并让用户选择是否要重新玩。

7.2.4 使用break 退出循环

要立即退出while循环,不再运行循环中余下的代码,也不管条件测试的结果如何,可使用break语句。break语句用于控制程序流程,可用来控制哪些代码行将执行、哪些代码行不执行,从而让程序按你的要求执行你要执行的代码。

例如,来看一个让用户指出他到过哪些地方的程序。在这个程序中,可在用户输入'quit' 后使用break 语句立即退出while 循环:

cities.py

prompt = "\nPlease enter the name of a city you have visited:"
prompt += "\n(Enter 'quit' when you are finished.) "
while True: ❶
    city = input(prompt)
    if city == 'quit':
        break
    else:
        print(f"I'd love to go to {city.title()}!")

以while True(见❶)打头的循环将不断运行,直到遇到break语句。这个程序中的循环不断让用户输入他到过的城市的名字,直到用户输入'quit' 为止。用户输入'quit' 后,将执行break语句,导致Python退出循环:

Please enter the name of a city you have visited:
(Enter 'quit' when you are finished.) beijing
I'd love to go to Beijing!

Please enter the name of a city you have visited:
(Enter 'quit' when you are finished.) tianjin
I'd love to go to Tianjin!

Please enter the name of a city you have visited:
(Enter 'quit' when you are finished.) quit

注意在任何Python循环中都可使用break语句。例如,可使用break语句来退出遍历列表或字典的for循环。

7.2.5 在循环中使用continue

要返回循环开头,并根据条件测试结果决定是否继续执行循环,可使用continue语句,它不像break语句那样不再执行余下的代码并退出整个循环。例如,来看一个从1数到10但只打印其中奇数的循环:

counting.py

current_number = 0
while current_number < 10:
    current_number += 1 ❶
    if current_number % 2 == 0:
        continue
    print(current_number)

首先将current_number设置为0,由于它小于10,Python进入while循环。进入循环后,以步长1的方式往上数(见❶),因此current_number 为1。接下来, if 语句检查current_number 与2的求模运算结果。如果结果为0(意味着current_number 可被2整除),就执行continue语句,让Python忽略余下的代码,并返回循环的开头。如果当前的数不能被2整除,就执行循环中余下的代码,将这个数打印出来:

1
3
5
7
9

7.2.6 避免无限循环

每个while 循环都必须有停止运行的途径,这样才不会没完没了地执行下去。例如,下面的循环从1数到5:

counting.py

x = 1
while x <= 5:
    print(x)
    x += 1

但如果像下面这样不小心遗漏了代码行x += 1 ,这个循环将没完没了地运行:

#这个循环会没完没了的运行!
x = 1
while x <= 5:
    print(x)

在这里,x 的初始值为1 ,但根本不会变。因此条件测试x 

1
1
1
1
……

每个程序员都会偶尔因不小心而编写出无限循环,在循环的退出条件比较微妙时尤 其如此。如果程序陷入无限循环,可按Ctrl + C,也可关闭显示程序输出的终端窗口。

要避免编写无限循环,务必对每个while 循环进行测试,确保其按预期那样结束。如果你希望程序在用户输入特定值时结束,可运行程序并输入这样的值。如果在这 种情况下程序没有结束,请检查程序处理这个值的方式,确认程序至少有一个这样的地方能让循环条件为False ,或者让break 语句得以执行。

注意Sublime Text等一些编辑器内嵌了输出窗口,这可能导致难以结束无限循环,不得不通过关闭编辑器来结束。在这种情况下,可在输出窗口中单击鼠标,再按Ctrl + C,这样应该能够结束无限循环。

动手试一试

练习7-4:比萨配料  

编写一个循环,提示用户输入一系列比萨配料,并在用户输入'quit' 时结束循环。每当用户输入一种配料后,都打印一条消息,指出我们会在比萨中添加这种配料。

prompt = "\n请输入需要的配料:"
prompt += "\n输入'quit'结束输入。"
while True:
    message = input(prompt)
    if message == 'quit':
        break
    else:
        print(f"我们会在披萨里面添加{message}。")

练习7-5:电影票  

有家电影院根据观众的年龄收取不同的票价:不到3岁的观众免费;3~12岁的观众收费10美元;超过12岁的观众收费15美元。请编写一个 循环,在其中询问用户的年龄,并指出其票价。

while True:
    age = int(input("Please enter your age: "))
    if age < 3:
        print("Free!")
    elif age <= 12:
        print("$10!")
    else:
        print("$15!")

练习7-6:三种出路

以不同的方式完成练习7-4或练习7-5,在程序中采取如下做法。

  • 在while 循环中使用条件测试来结束循环。
  • 使用变量active 来控制循环结束的时机。
  • 使用break 语句在用户输入'quit' 时退出循环。
active = True
while active:
    message = input("请输入需要的配料(输入'quit'结束输入):")
    if message == 'quit':
        active = False
    else:
        print(f"我们会在披萨里面添加{message}。")

练习7-7:无限循环

编写一个没完没了的循环,并运行它(要结束该循环, 可按Ctrl + C,也可关闭显示输出的窗口)。

while True:
    print("我爱你,中国!")

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