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源程序:
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
if((x+y)<z || (x-y)*(x-y)>z*z)
{
cout<<"您输入的数据不能构成三角形!"<<endl;
exit(0);
}
else
{a=x,b=y,c=z;}
}
void Triangle::Getabc(float *x,float *y,float *z)
{
*x=a,*y=b,*z=c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
return(a+b+c);
}
float Triangle::Area(void)
{
float p;
p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}