第四周作业 1

/* (程序头部注释开始)*

 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 

* All rights reserved.

* 文件名称: 

 * 作 者: 

 * 完成日期: 年 月 日

* 版 本 号: 

 * 对任务及求解方法的描述部分

* 输入描述:

* 问题描述:

 * 程序输出: 

* 程序头部的注释结束

*/

源程序:

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
	float Perimeter(void);//计算三角形的周长
	float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{	
	Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc (4,5,6);	//为三边置初值
	float x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数

void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
	if((x+y)<z || (x-y)*(x-y)>z*z)
	{
		cout<<"您输入的数据不能构成三角形!"<<endl;
		exit(0);
	}
	else
	{a=x,b=y,c=z;}
}

void Triangle::Getabc(float *x,float *y,float *z)
{ 
	*x=a,*y=b,*z=c;
}

float Triangle::Perimeter(void)
{
	return(a+b+c);
}

float Triangle::Area(void)
{

	float p;
	p=(a+b+c)/2;
	return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));

 }


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