UML是面向对象程序设计一个非常有利的建模工具,而设计模式则是面向对象非常关键的技术。所以两者是一种相辅相成的关系。那么究竟什么是设计模式呢?
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
下图是我初次学习设计模式的一个简单总结,希望可以尽快的帮助你理解它。
初次接触设计模式,最概括的总结。不过我会继续深入学习,带给您最细致的理解~
作者详细信息见:http://sldhhy.blog.163.com/