代理模式

        说到代理,相信大家都不会陌生,平时生活工作都有可能遇到,其实再通俗一点,也可以说成是“中介”。

        代理模式的定义:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

        代理模式结构图:

       

          代理模式基本代码:

 

             1.Subject类:定义了RealSubject和Proxy的公共接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

//Subject类

        abstract class Subject

        {

            public abstract void Request();

        }

 

            2.RealSubject类:定义Proxy所代表的真实实体。

//RealSubject类

        class RealSubject : Subject

        {

            public override void Request()

            {

               Console.WriteLine ("真实的请求");

            }

        }

 

              3.Proxy类:保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。    

//Proxy类

        class Proxy : Subject

        {

            RealSubject realsubject;

            public override void Request()

            {

                if (realsubject == null)

                {

                    realsubject = newRealSubject();

                }

 

                realsubject.Request();

            }

        }

 

              4.客户端代码:

//客户端代码

        static void Main(string[] args)

        {

            Proxy proxy = new Proxy();

            proxy.Request();

 

            Console.Read();

        }

 

         至此,大家会对代理模式有一个最宏观的认识。古人都说了,学以致用。那么,我们学到的代理模式究竟什么时候合适用呢?

       一般分为几种:

            1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。

           2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。

           3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。

           4.智能引用,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

        最后总结一下,其实代理模式也就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加很多种用途。说白了,代理模式就是真实对象的代表。

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