说到代理,相信大家都不会陌生,平时生活工作都有可能遇到,其实再通俗一点,也可以说成是“中介”。
代理模式的定义:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式结构图:
代理模式基本代码:
1.Subject类:定义了RealSubject和Proxy的公共接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
//Subject类
abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
2.RealSubject类:定义Proxy所代表的真实实体。
//RealSubject类
class RealSubject : Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine ("真实的请求");
}
}
3.Proxy类:保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
//Proxy类
class Proxy : Subject
{
RealSubject realsubject;
public override void Request()
{
if (realsubject == null)
{
realsubject = newRealSubject();
}
realsubject.Request();
}
}
4.客户端代码:
//客户端代码
static void Main(string[] args)
{
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
Console.Read();
}
至此,大家会对代理模式有一个最宏观的认识。古人都说了,学以致用。那么,我们学到的代理模式究竟什么时候合适用呢?
一般分为几种:
1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
4.智能引用,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。
最后总结一下,其实代理模式也就是在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加很多种用途。说白了,代理模式就是真实对象的代表。