(1)准备位图
icon.bmp 24位色 //最好小于等于96X96
icon_mask.bmp 1位色 //最好小于等于96X96
放在gfx文件夹下
(2)添加编译
在.mmp文件后添加
START BITMAP Mobile_uid.mbm
TARGETPATH /resource/apps
HEADER
SOURCEPATH ../gfx
SOURCE c24,1 icon.bmp icon_mask.bmp
END
也可使用工具添加
(3)修改程序
在.rss(资源文件)
icon_file = "//resource//apps//Mobile_uid.mbm"; //修改为自己定义的文件
编译运行,可能看到图标已改变