Symbian 软件使用系统皮肤

1、库与头文件
aknskins.lib
#include <AknsDrawUtils.h
#include <AknsBasicBackgroundControlContext.h>
2、在视图或容器类头文件中添加
MAknsControlContext* iBackGround;
virtual TTypeUid::Ptr MopSupplyObject(TTypeUid aId);
3、在视图或容器类中添加实现
void ConstructL(const TRect& aRect)
 { 
 CreateWindowL();
 SetRect(aRect); 
 SetExtentToWholeScreen();
 iBackGround = CAknsBasicBackgroundControlContext::NewL( KAknsIIDQsnBgScreen, Rect(), EFalse ); //添加这句
 ActivateL();
}
TTypeUid::Ptr CDiceAppView::MopSupplyObject(TTypeUid aId)  //添加
{
    if(aId.iUid == MAknsControlContext::ETypeId && iBackGround)
    {
          return MAknsControlContext::SupplyMopObject( aId, iBackGround);
    } 
    return CCoeControl::MopSupplyObject( aId );
}
void Draw(const TRect& /*aRect*/) const
 {
     CWindowGc& gc = SystemGc();
     TRect drawRect(Rect()); 
     //gc.Clear(drawRect);
     AknsDrawUtils::Background(AknsUtils::SkinInstance(),
     AknsDrawUtils::ControlContext(this),this,gc,drawRect,KAknsDrawParamDefault);  //添加
  }
在析构函数添加删除
if(iBackGround)
    delete iBackGround;
这样就可以实现使用系统皮肤了。
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