Java中String、StringBuffer、StringBuild的区别

本文详细介绍了Java中String、StringBuffer和StringBuilder的区别,包括它们的可变性、线程安全性和运行效率。通过实例代码展示了在大量拼接操作下,StringBuilder的性能优于StringBuffer和String。同时,解释了由于String的不可变性导致的性能问题,并提供了性能测试结果作为对比。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package com.sun.string;

/**
 * @author 烛龙神
 * @Description TODO
 * @date 2021-05-29 20:42
 */
/**
 * String、StringBuffer、StringBuild的区别
 * 相同点:都是被final修饰 不可被继承
 *不同点:
 * String: private final char[] value 不可变 每次使用 + 进行拼接都会创建新的对象,而不是改变原来的对象
 * StringBuffer:char[] value 可变
 *StringBuild: char[] value 可变
 *
 * 线程安全:
 * String:线程不安全
 * StringBuffer:可以保证线程安全
 * StringBuild:线程不安全
 * 运行速度:
 * StringBuild(因为线程不安全速度最快) > StringBuffer > String(慢是因为不可变每次都会创建一个新的对象)
 */
public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "hello";
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        str += "world"; //每次使用 + 进行拼接都会创建新的对象,而不是改变原来的对象
        System.out.println(str);

        int n = 50000;
        long s1 = System.currentTimeMillis();
        String str1 = "";
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            str +="hello"+i;
        }
        System.out.println("String使用的时间是"+(System.currentTimeMillis() - s1));

        long s2 = System.currentTimeMillis();
        StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer();
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            stringBuffer1.append("hello"+i);
        }
        System.out.println("StringBuffer使用的时间是"+(System.currentTimeMillis()-s2));

        long s3 = System.currentTimeMillis();
        StringBuilder stringBuilder1 = new StringBuilder();
        for (int i= 0; i < n; i++)
        {
            stringBuilder1.append("hello"+i);
        }
        System.out.println("StringBuild使用的时间是"+(System.currentTimeMillis()-s3));
    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值