OPenGL2011-10-30第二个程序

#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>

void renderScene(void){
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);
	glRectf(100.0f,150.0f,150.0f,100.0f);
	glFlush();
}
void SetupRc(void){
	glClearColor(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f);
}

void ChangeSize(GLsizei w,GLsizei h){
	if(h == 0)
		h = 1;
	glViewport(0,0,w,h);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();

	if(w <= h)
		glOrtho(0.0f,250.0f,0.0f,250.0f * h/w,1.0,-1.0);
	else 
		glOrtho(0.0f,250.0f*w/h,0.0f,250.0f,1.0,-1.0);
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	glLoadIdentity();
}
void main(void){
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
	glutCreateWindow("Demo");
	glutDisplayFunc(renderScene);
	glutReshapeFunc(ChangeSize);

	SetupRc();
	glutMainLoop();
}

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