装饰模式

一.什么是装饰模式

23种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

二.装饰模式的特点

  1. 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互
  2. 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
  3. 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象
  4. 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展

三.优缺点

  • 优点
    Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合
  • 缺点
    这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂

四.使用场景

以下情况使用Decorator模式:

  1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
  2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
  3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
  4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

五.实现

1.UML类图

这里写图片描述

2.Component类

public abstract class Component {

public abstract void operation();
}

抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象

3.ConcreteComponent类

public class ConcreteComponent extends Component {

@Override
public void operation() {
System.out.println("具体对象的操作");
}
}

具体构件(Concrete Component)角色:定义一个将要接收附加责任的类

4.Decorator 类

public class Decorator extends Component {

private Component component;

public void setComponent(Component component)
{
this.component = component;
}

@Override
public void operation() {

component.operation();
}
}

装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并实现一个与抽象构件接口一致的接口

5.ConcreteDecorator类

public class ConcreteDecoratorA extends Decorator
{
@Override
public void operation() {
System.out.println("具体装饰对象A操作");
super.operation();
}
}
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator
{
@Override
public void operation() {
System.out.println("具体装饰对象B操作");
super.operation();
}
}

6.客户端代码

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
ConcreteComponent cc = new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA aa = new ConcreteDecoratorA();
ConcreteDecoratorB bb = new ConcreteDecoratorB();

aa.setComponent(cc);
bb.setComponent(aa);
bb.operation();
}
}
先实例化ConcreteComponent,对象cc,后用ConcreteDecoratorA的对象aa包装cc,后用ConcreteDecoratorB的对象bb包装aa,最后执行bb的operation方法。

结果:

具体装饰对象B操作
具体装饰对象A操作
具体对象的操作

可以修改下装扮的过程,和具体装饰类中System.out.println(“具体装饰对象操作”)和super.operation()位置看下打印的结果。

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