C#之集合浅谈

集合:表示可以通过遍历每个元素来访问的一组对象(特别是可以使用foreach循环访问)一个集合包括多个元素,即有一个集合类对象和N个元素对象;在C#中常见的集合有ArrayList和List<>等;其中引用这些需要添加命名空间Collections;
  1、ArrayList:转到定义后会看见ArrayList继承了接口:IList、ICollection、IEnumerable、ICloneable,它包含的变量的属性:capacity:获取ArrayList可包含的元素数、count:获取ArrayList中世纪包含的元素数、IsFixedSize:指示ArrayList是否具有固定的打小、IsReadOnly:指示ArrayList是否为只读、IsSynchronized:指示是否同步对ArrayList的访问、add(object value):将对象添加到ArrayList的结尾处;Adapter(IList list):为特定的IList创建ArrayList包装;BinarySearch(object value):使用默认的比较器在整个已排序的ArrayList中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引等等;其他的变量及方法这里就不在做详细介绍了;
  2、List<T>:(Type)转到定义后会看见List<T>继承了 IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable;其中属性:
    capacity:初始化List<T> 类的新实例,该实例为空并且具有指定的初始容量;
    count:获取List<T> 中实际包含的元素数;
    ReadOnlyCollection<T>:返回当前集合的只读IList<T> 包装;
其方法有:
    Add(T item):将对象添加到List<T> 的结尾处;
    AddRange(IEnumerable<T> collection):将指定集合的元素添加            到List<T> 的末尾;
    BinarySearch(T item):使用默认的比较器在整个已排序的List<T> 中搜    索元素,并返回该元素从零开始的索引;其他的方法这里不在详细介绍;
    注:可以将鼠标放到类型名上点击右键选转到定义;

课程通过实际项目融入常用开发技术架构,讲授风格独特,提供详细上课日志及答疑,赠送配套的项目架构源码注释详细清晰且表达通俗,均能直接在实际项目中应用,正真的物超所值,价格实惠任务作业:综合运用《C#/.Net企业级系统架构设计实战精讲教程》课程所学知识技能设计一个学生成绩管理系统的架构。要求:1.系统基于MVC的三层架构,各层单独建不同的解决方案文件夹。2.采用Model First开发方式,设计架构时只需要设计学生表(TbStudent)和课程表(TbCourse)。学生表必须有的字段是ID、stuName、age;课程表必须有的字段是ID、courseName、content。3.数据访问层采用Entity Framework或NHibernate来实现,必须封装对上述表的增删改查方法。4.必须依赖接口编程,也就是必须要有数据访问层的接口层、业务逻辑层的接口层等接口层。层层之间必须减少依赖,可以通过简单工厂或抽象工厂。5.至少采用简单工厂、抽象工厂、Spring.Net等技术中的2种来减少层与层之间的依赖等。6.封装出DbSession类,让它拥有所有Dal层实例和SaveChanges方法。7.设计出数据访问层及业务逻辑层主要类的T4模板,以便实体增加时自动生成相应的类。8.表现层要设计相关的控制器和视图来验证设计的系统架构代码的正确性,必须含有验证增删改查的方法。9.开发平台一定要是Visual Studio平台,采用C#开发语言,数据库为SQL Server。10.提交整个系统架构的源文件及生成的数据库文件。(注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
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