C#之集合浅谈

集合:表示可以通过遍历每个元素来访问的一组对象(特别是可以使用foreach循环访问)一个集合包括多个元素,即有一个集合类对象和N个元素对象;在C#中常见的集合有ArrayList和List<>等;其中引用这些需要添加命名空间Collections;
  1、ArrayList:转到定义后会看见ArrayList继承了接口:IList、ICollection、IEnumerable、ICloneable,它包含的变量的属性:capacity:获取ArrayList可包含的元素数、count:获取ArrayList中世纪包含的元素数、IsFixedSize:指示ArrayList是否具有固定的打小、IsReadOnly:指示ArrayList是否为只读、IsSynchronized:指示是否同步对ArrayList的访问、add(object value):将对象添加到ArrayList的结尾处;Adapter(IList list):为特定的IList创建ArrayList包装;BinarySearch(object value):使用默认的比较器在整个已排序的ArrayList中搜索元素,并返回该元素从零开始的索引等等;其他的变量及方法这里就不在做详细介绍了;
  2、List<T>:(Type)转到定义后会看见List<T>继承了 IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable;其中属性:
    capacity:初始化List<T> 类的新实例,该实例为空并且具有指定的初始容量;
    count:获取List<T> 中实际包含的元素数;
    ReadOnlyCollection<T>:返回当前集合的只读IList<T> 包装;
其方法有:
    Add(T item):将对象添加到List<T> 的结尾处;
    AddRange(IEnumerable<T> collection):将指定集合的元素添加            到List<T> 的末尾;
    BinarySearch(T item):使用默认的比较器在整个已排序的List<T> 中搜    索元素,并返回该元素从零开始的索引;其他的方法这里不在详细介绍;
    注:可以将鼠标放到类型名上点击右键选转到定义;

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