Java学习
文章平均质量分 73
sunny3106
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
java数字图像处理常用算法
前些时候做毕业设计,用java做的数字图像处理方面的东西,这方面的资料ms比较少,发点东西上来大家共享一下,主要就是些算法,有自己写的,有人家的,还有改人家的,有的算法写的不好,大家不要见笑。一 读取bmp图片数据// 获取待检测图像 ,数据保存在数组 nData[],nB[] ,nG[] ,nR[]中 public void getBMPImage(String so原创 2007-07-08 16:39:00 · 2426 阅读 · 3 评论 -
java读取BMP图片
Basic Objective A windows BMP file is a common image format that Java does not handle. While BMP images are used only on windows machines, they are reasonably common. Reading these shows how to rea转载 2007-05-24 11:10:00 · 1971 阅读 · 0 评论 -
创建可执行的jar包[转]
1、创建可执行的jar包。手工写manifest.mf文件(jar命令自动生成的MANIFEST.MF文件中不会包含Main-Class属性),举例说明:目录结构:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->mymanifest.mf //该文转载 2007-05-26 17:45:00 · 665 阅读 · 0 评论 -
java中的socket基础
Socket 的基本概念 1、Socket,也就是俗称的套接字。 2、Sun Java中的定义:是运行在网络上的两个程序间双向通讯连接的末端,它提供客户端和服务器端的连接通道。Socket绑定于特定端口这样TCP层就知道将数据提供给哪个应用程序。 3、字面上的理解,Socket的意思是"插座、孔",你还可以把它形象地理解为打电话用的电话机,你从听筒里听到对方声音,同时将声音通过话筒传给对转载 2007-06-02 10:14:00 · 1106 阅读 · 0 评论 -
java socket常用类之——URLConnection
Java平台在java.net包里来实现Socket。.net包中主要由下面三个类来工作: ·URLConnection ·Socket ·ServerSocket 在java.net包里包含有更多的类,但是这些是你最经常遇见的,让我们从URLConnection开始,这个类提供了在你的java代码里使用Socket的方法而无需了解Socket的底层机制。 甚至转载 2007-06-02 10:45:00 · 1312 阅读 · 1 评论 -
Java中Timer 类的用法
Java中Timer 类的用法我将把 java.util.Timer 和 java.util.TimerTask 统称为 Java 计时器框架,它们使程序员可以很容易地计划简单的任务(注意这些类也可用于 J2ME 中)。在 Java 2 SDK, Standard Edition, Version 1.3 中引入这个框架之前,开发人员必须编写自己的调度程序,这需要花费很大精力来处理转载 2007-06-07 09:16:00 · 1628 阅读 · 0 评论 -
java socket 之 Stream Socket(TCP/IP)
Stream Socket一 总述Stream Socket与Datagram Socket不同,它有一个永久性的链接,可以确保数据可靠的发送到对方。但是Stream Socket所占的资源更多。Java主要通过Socket及ServerSocket来实现Stream Socket,一个用于客户端,另一个用户服务器端。 二 Socket类Socket类的几个重要方原创 2007-06-04 09:22:00 · 4256 阅读 · 1 评论 -
java多线程 之 实战篇
线程的创建和启动 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程。 Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过T原创 2007-06-07 15:31:00 · 711 阅读 · 0 评论 -
java Socket 之 Datagram socket(UDP)
Datagram socketDatagram socket使用UDP来实现数据通讯,因此它不能保证数据能够到达目的地,但是由于它不需要专用的网络链接,所以它所需的资源相对少的多。 Datagram以包的方式发送数据,但它不能保证这些数据包以特定的顺序到达目的,因此包中往往需要包含序列号的信息,接收方可以根据序列号的信息决定是否所有的包都已收到,并按正常顺序重组这些包。 Java通过原创 2007-06-03 18:48:00 · 5742 阅读 · 1 评论 -
java多线程 之 基础篇
java多线程基础 线程是Java的一大特性,它可以是给定的指令序列、给定的方法中定义的变量或者一些共享数据(类一级的变量)。在Java中每个线程有自己的堆栈和程序计数器(PC),其中堆栈是用来跟踪线程的上下文(上下文是当线程执行到某处时,当前的局部变量的值),而程序计数器则用来跟踪原创 2007-06-06 15:27:00 · 599 阅读 · 0 评论 -
SWT+JMF乱真windows播放器[转]
SWT的最大好处是windows具有窗口风格,把SWT与JMF结合使用,windows的外框,java的播放器,你觉得我这个想法如何? 如果你要运行我的代码,你必须安装JMF2.1.1e并且将swt的jar文件导入(记得要将swt-win32-2135.dll放在执行路径下)import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Componen转载 2007-05-09 08:48:00 · 1512 阅读 · 0 评论 -
JMF应用篇 之 从摄像头捕获视频
五一回来了,呵呵。好久不上Blog,居然有排名了^_^. 下面是一段利用JMF从摄像头捕获视频的代码,也是从其它地方当下来的,我修改了一些地方,测试时效果还可以,可以显示捕获的视频(与JMF Studio的部分功能类似,但是很简单),但是还没有实现导出数据的功能。 正常运行程序,需要保证摄像头的驱动正常安装,并在JMF中注册过,具体的方法参见前面的一篇原创 2007-05-06 15:32:00 · 3307 阅读 · 0 评论 -
Swing中 JTable用法简介之宏观篇(包括与数据库的连接)
一、 类Vector、类JTable及类AbstractTableModel简介: 1、 类Vector: 类Vector是Java的历史集合类,隶属于java.util包。它包装了异构链表和数组杂合体,具有以下两个特点: * 向量是异构的,不要求每个元素的类型相同,向量中可以混合多种对象类型; * 向量是数组杂合体,因为它们可以在增加元素时动态增大。 其异构性正好符合数据库记录中属性类型不转载 2007-04-23 07:54:00 · 2476 阅读 · 1 评论 -
JTable使用之微观篇(具体操作)
JTable是使用data和columnNames构成的:JTable table = new JTable(data, columnNames);这些列被保存在一个String数组里:String[] columnNames = {"Product","Number of Boxes","Price"};数据被初始化并保存在一个二维的对象数组里:Object[][] data ={{"App转载 2007-04-23 07:59:00 · 2055 阅读 · 2 评论 -
java中获取系统时间范例
//这是个获取当前时间的简单实例,如下: //-------------------------------------------- import java.util.*; import java.text.*; public class NowString { public static void main(String[] args) { Date n转载 2007-04-23 08:44:00 · 3245 阅读 · 0 评论 -
JMF下载 安装篇
安装JMF一 下载安装文件地址: http://java.sun.com/products/java-media/jmf/2.1.1/download.html二 硬件要求: 1) 至少166 MHz Pentium,160 MHz PowerPC, 或者 166 MHz UltraSparc ; 2)至少32M内存; 3)可选:原创 2007-04-23 17:14:00 · 7741 阅读 · 3 评论 -
JMF简介篇
JMF,全名为Java Media Framework,它可以在java applet和application中使用音频,视频或者其他基于时间的多媒体。这个J2SE的可选包扩展了java2平台,利用它可以捕获帧,顺序播放,回放多种媒体格式,并对之编码。它为多媒体的开发者提供了一个强大的工具包。 JMF最近几次比较大的动作:2004年11月以后的版本,开始支持原创 2007-04-23 19:09:00 · 2235 阅读 · 2 评论 -
JMF应用篇 之 创建音频播放器
浏览在本节中,我们将进行创建一个简单的音频播放器的第一个练习。本例将介绍Manager类和Player接口,中两个都是建立大多数基于JMF应用的重要部分。本例的功能目标是在字符界面下播放本地的音频文件。我们将学习此源代码,并了解每一行所做的任务。完成本节后,你将会有一个基于JMF的可播放包括MP3, WAV, AU等多种音频文件的演示程序。在本练习后的源代码分类种可查询文件SimpleAudio原创 2007-04-23 19:22:00 · 2484 阅读 · 6 评论 -
JMF API 中文指导台湾版(1)
JavaTM Media Framework API Guide NO.2 High-Level Architecture Time Model Managers Event Model Data Model Controls User Interface Components Extensibility Presentation Play转载 2007-04-24 16:32:00 · 3418 阅读 · 2 评论 -
JMF API 中文指导台湾版(2)
JavaTM Media Framework API Guide NO.3 September 11, 2000 Presenting Time-Based Media with JMFControlling a Player Creating a Player Displaying Media Interface Components原创 2007-04-24 18:42:00 · 5730 阅读 · 2 评论 -
利用JMF进行多媒体编程[转]
Java媒体框架(JMF)使你能够编写出功能强大的多媒体程序,却不用关心底层复杂的实现细节。JMF API的使用相对比较简单,但是能够满足几乎所有多媒体编程的需求。在这篇文章中,我将向你介绍如何用很少的代码就编写出多媒体程序。 Java多媒体框架(JMF)中包含了许多用于处理多媒体的API。它是一个相当复杂的系统,完全了解这个系统可能需要花上几周的时间,但是这篇文章将主要介绍JMF的几个核心接口转载 2007-04-26 14:27:00 · 1387 阅读 · 2 评论 -
java socket应用篇 之 简单聊天程序
java socket 之 简单聊天程序 这两天一直在学习java中的socket。前几天学习了一个简单的聊天程序,我尝试着自己写了一个具有可视化界面的版本,用到了简单的多线程,但是服务器端只能接受单一客户端,还没有做到接受多个客户端。另外,在聊天的信息显示上还不够完美,比较粗糙,希望大家多多指教原创 2007-06-12 17:56:00 · 2370 阅读 · 4 评论