js class模型 关于 初始化key值为非基本类型是 实例之间是引用该变量

在使用cocos2d-js 3.6开发过程中,在战斗这一模块做掉落这一模块时,如下代码


var Monster = cc.Node.extend({

_dropArmatureArr : [], //用来保存掉落宝箱的骨骼动画,以供回收

ctor : function(){

}

});


然后  var a = new Monster();

var b= new Monster();


a._dropArmatureArr.push( new Armature());

此时 cc.log(b._dropArmatureArr.length); 输出1!!!!奇怪吧,纠结了1晚上 外加一早起,各种尝试


var Monster = cc.Node.extend({

_dropArmatureArr : null, //用来保存掉落宝箱的骨骼动画,以供回收

ctor : function(){

_dropArmatureArr = [];

}

});

然后解决问题~》 在构造函数中初始化为数组 即可。


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