ios开发-程序启动原理&项目中的常见文件(pch文件 & Info.plist)

1.Info.plist常见的设置

•建立一个工程后,会在 Supportingfiles文件夹下看到一个“ 工程名 -Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
•在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“ Info.plis t
•项目中其他Plist文件不能带有“ Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“ Info.plis t
•项目中还有一个 InfoPlist.strin gs的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
l常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
Localiztion native developmentregion( CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

Bundle display name( CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称

Icon file( CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

Bundle version( CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

Main storyboard file base name( NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称

Bundle identifier( CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到

2.pch文件

•项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
•pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
•一般在pch文件中定义一些全局的宏
•在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

#ifdef DEBUG

#define Log(...)NSLog(__VA_ARGS__)

#else

#define Log(...) /**/

#endif

//
//  Prefix header
//
//  The contents of this file are implicitly included at the beginning of every source file.
//

#import <Availability.h>

#ifndef __IPHONE_5_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 5.0 and later."
#endif

/************__OBJC__BEGIN************/
// 里面的所有内容只能用到.m文件中或者.mm
#ifdef __OBJC__

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MJPerson.h"

#ifdef DEBUG  // 调试阶段#
#define MJLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else // 发布阶段
#define MJLog(...)
#endif

#define ABC 10$

#endif
/************__OBJC__END************/


/**
 *  外面的所有东西,整个项目共享
 */
#define Name 10

/**
 pch文件的作用:
 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)
 2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)
 3.能自动打开或者关闭日志输出功能
 */


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