1.Info.plist常见的设置
•建立一个工程后,会在
Supportingfiles文件夹下看到一个“
工程名
-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除
•在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“
Info.plis
t”
•项目中其他Plist文件不能带有“
Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“
Info.plis
t”
•项目中还有一个
InfoPlist.strin
gs的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
l常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)
Localiztion native developmentregion(
CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
Bundle display name(
CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称
Icon file(
CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
Bundle version(
CFBundleVersion)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号
Main storyboard file base name(
NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
Bundle identifier(
CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到
2.pch文件
•项目的Supporting files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
•
•pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
•
•一般在pch文件中定义一些全局的宏
•
•在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)
#ifdef DEBUG
#define Log(...)NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define Log(...) /**/
#endif//
// Prefix header
//
// The contents of this file are implicitly included at the beginning of every source file.
//
#import <Availability.h>
#ifndef __IPHONE_5_0
#warning "This project uses features only available in iOS SDK 5.0 and later."
#endif
/************__OBJC__BEGIN************/
// 里面的所有内容只能用到.m文件中或者.mm
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MJPerson.h"
#ifdef DEBUG // 调试阶段#
#define MJLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else // 发布阶段
#define MJLog(...)
#endif
#define ABC 10$
#endif
/************__OBJC__END************/
/**
* 外面的所有东西,整个项目共享
*/
#define Name 10
/**
pch文件的作用:
1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)
2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)
3.能自动打开或者关闭日志输出功能
*/