surfaceView实现图片缩放拖动功能

还是老板牛,多向他学习请教。之前折腾了好一会儿的问题,被老板一上午搞定。

问题:采用surface来实现多点触摸缩放,拖动显示功能。

附上初稿代码,明天再好好整理下,

public class MySurfaceView3 extends SurfaceView implements
		SurfaceHolder.Callback, OnTouchListener {

	private static final int NONE = 0;// 原始
	private static final int DRAG = 1;// 拖动
	private static final int ZOOM = 2;// 放大
	private int mStatus = NONE;

	private static final float MAX_ZOOM_SCALE = 4.0f;
	private static final float MIN_ZOOM_SCALE = 1.0f;
	private static final float FLOAT_TYPE = 1.0f;
	private float mCurrentMaxScale = MAX_ZOOM_SCALE;
	private float mCurrentScale = 1.0f;

	private Rect mRectSrc = new Rect(); // used for render image.
	private Rect mRectDes = new Rect(); // used for store size of monitor.

	private int mCenterX, mCenterY;
	int mSurfaceHeight, mSurfaceWidth, mImageHeight, mImageWidth;

	private PointF mStartPoint = new PointF();
	private float mStartDistance = 0f;

	private SurfaceHolder mSurHolder = null;
	private Bitmap mBitmap;

	public MySurfaceView3(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		mSurHolder = getHolder();
		mSurHolder.addCallback(this);
		this.setOnTouchListener(this);

	}

	private void init() {
		mCurrentMaxScale = Math.max(
				MIN_Z
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实现SurfaceView缩放拖动,可以通过以下步骤: 1. 定义一个自定义的SurfaceView,并重写SurfaceView的onTouchEvent方法,以便处理手势事件。 2. 在onTouchEvent方法中,处理手势事件,例如捏合手势缩放)和滑动手势拖动)。 3. 在缩放操作中,通过改变SurfaceView的宽高比例来实现缩放效果。在拖动操作中,通过改变SurfaceView的位置来实现拖动效果。 以下是一个简单的例子代码: ``` public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private float mScaleFactor = 1.0f; private float mPosX = 0.0f; private float mPosY = 0.0f; private float mLastTouchX; private float mLastTouchY; public MySurfaceView(Context context) { super(context); getHolder().addCallback(this); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastTouchX = event.getX(); mLastTouchY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float x = event.getX(); float y = event.getY(); float dx = x - mLastTouchX; float dy = y - mLastTouchY; mPosX += dx; mPosY += dy; invalidate(); mLastTouchX = x; mLastTouchY = y; break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: mScaleFactor = 1.0f; break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.save(); canvas.translate(mPosX, mPosY); canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor); // 在这里绘制你的内容 canvas.restore(); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 初始化SurfaceView } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // SurfaceView尺寸改变时的处理 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // SurfaceView销毁时的处理 } } ``` 这个例子中,我们使用了Canvas的translate和scale方法来实现SurfaceView拖动缩放,而onTouchEvent方法则处理了手势事件。在实际使用中,你需要根据自己的需求进行调整。

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