C#与C++之间类型的对应

C++ 和 C# 类型转换 [ http://topic.csdn.net/u/20090225/15/a6bc50ad-9721-4749-b189-dc4a4bc045a1.html ] ... C/C++ code
       C#与C++之间类型的对应 Windows Data Type.NET Data TypeBOOL, BOOLEANBoolean or Int32BSTRStringBYTEByteCHARCharDOUBLEDoubleDWORDInt32 or UInt32FLOATSingleHANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU)IntPtr, UintPtr or HandleRef HRESULTInt32 or UInt32INTInt32LANGIDInt16 or UInt16LCIDInt32 or UInt32LONGInt32LPARAMIntPtr, UintPtr or ObjectLPCSTRStringLPCTSTRStringLPCWSTRStringLPSTRString or StringBuilder*LPTSTRString or StringBuilderLPWSTRString or StringBuilderLPVOIDIntPtr, UintPtr or ObjectLRESULTIntPtrSAFEARRAY.NET array typeSHORTInt16TCHARCharUCHARSByteUINTInt32 or UInt32ULONGInt32 or UInt32VARIANTObjectVARIANT_BOOLBooleanWCHARCharWORDInt16 or UInt16WPARAMIntPtr, UintPtr or Object另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref intC/C++C#HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*IntPtrLPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTRString [in], StringBuilder [in, out]DWORD, unsigned long, UlongUInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]boolboolLP
      
  
  
   
   
        [In] ref 
        
   
   
    
    SIZE_TuintLPDWORDout uintLPTSTR[Out] StringBuilderPULARGE_INTEGERout ulongWORDuInt16Byte, unsigned charbyteShortInt16Long, intInt32floatsingledoubledoubleNULL pointerIntPtr.ZeroUintUint32C#调用DLL文件时参数对应表Wtypes.h中的非托管类型 非托管 C语言类型 托管类名 说明 HANDLE void* System.IntPtr 32 位 BYTE unsigned char System.Byte 8 位 SHORT short System.Int16 16 位 WORD unsigned short System.UInt16 16 位 INT int System.Int32 32 位 UINT unsigned int System.UInt32 32 位 LONG long System.Int32 32 位 BOOL long System.Int32 32 位 DWORD unsigned long System.UInt32 32 位 ULONG unsigned long System.UInt32 32 位 CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPCSTR Const char* System.String 或System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。 LPWSTR wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。 FLOAT Float System.Single 32 位 DOUBLE Double System.Double 64 位习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。我的基本原则有如下几点:1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)如有意见,欢迎指教。谢谢BOOL=System.Int32BOOLEAN=System.Int32BYTE=System.UInt16CHAR=System.Int16COLORREF=System.UInt32DWORD=System.UInt32DWORD32=System.UInt32DWORD64=System.UInt64FLOAT=System.FloatHACCEL=System.IntPtrHANDLE=System.IntPtrHBITMAP=System.IntPtrHBRUSH=System.IntPtrHCONV=System.IntPtrHCONVLIST=System.IntPtrHCURSOR=System.IntPtrHDC=System.IntPtrHDDEDATA=System.IntPtrHDESK=System.IntPtrHDROP=System.IntPtrHDWP=System.IntPtrHENHMETAFILE=System.IntPtrHFILE=System.IntPtrHFONT=System.IntPtrHGDIOBJ=System.IntPtrHGLOBAL=System.IntPtrHHOOK=System.IntPtrHICON=System.IntPtrHIMAGELIST=System.IntPtrHIMC=System.IntPtrHINSTANCE=System.IntPtrHKEY=System.IntPtrHLOCAL=System.IntPtrHMENU=System.IntPtrHMETAFILE=System.IntPtrHMODULE=System.IntPtrHMONITOR=System.IntPtrHPALETTE=System.IntPtrHPEN=System.IntPtrHRGN=System.IntPtrHRSRC=System.IntPtrHSZ=System.IntPtrHWINSTA=System.IntPtrHWND=System.IntPtrINT=System.Int32INT32=System.Int32INT64=System.Int64LONG=System.Int32LONG32=System.Int32LONG64=System.Int64LONGLONG=System.Int64LPARAM=System.IntPtrLPBOOL=System.Int16[]LPBYTE=System.UInt16[]LPCOLORREF=System.UInt32[]LPCSTR=System.StringLPCTSTR=System.StringLPCVOID=System.UInt32LPCWSTR=System.StringLPDWORD=System.UInt32[]LPHANDLE=System.UInt32LPINT=System.Int32[]LPLONG=System.Int32[]LPSTR=System.StringLPTSTR=System.StringLPVOID=System.UInt32LPWORD=System.Int32[]LPWSTR=System.StringLRESULT=System.IntPtrPBOOL=System.Int16[]PBOOLEAN=System.Int16[]PBYTE=System.UInt16[]PCHAR=System.Char[]PCSTR=System.StringPCTSTR=System.StringPCWCH=System.UInt32PCWSTR=System.UInt32PDWORD=System.Int32[]PFLOAT=System.Float[]PHANDLE=System.UInt32PHKEY=System.UInt32PINT=System.Int32[]PLCID=System.UInt32PLONG=System.Int32[]PLUID=System.UInt32PSHORT=System.Int16[]PSTR=System.StringPTBYTE=System.Char[]PTCHAR=System.Char[]PTSTR=System.StringPUCHAR=System.Char[]PUINT=System.UInt32[]PULONG=System.UInt32[]PUSHORT=System.UInt16[]PVOID=System.UInt32PWCHAR=System.Char[]PWORD=System.Int16[]PWSTR=System.StringREGSAM=System.UInt32SC_HANDLE=System.IntPtrSC_LOCK=System.IntPtrSHORT=System.Int16SIZE_T=System.UInt32SSIZE_=System.UInt32TBYTE=System.CharTCHAR=System.CharUCHAR=System.Wtypes.h 中的非托管类型 非托管 C 语言类型 托管类名 说明 HANDLE void* System.IntPtr 在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。BYTE unsigned char System.Byte 8 位SHORT short System.Int16 16 位WORD unsigned short System.UInt16 16 位INT int System.Int32 32 位UINT unsigned int System.UInt32 32 位LONG long System.Int32 32 位BOOL long System.Int32 32 位DWORD unsigned long System.UInt32 32 位ULONG unsigned long System.UInt32 32 位CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。LPSTR char* System.String 或 System.Text.StringBuilder用 ANSI 修饰。LPCSTR Const char* System.String 或 System.Text.StringBuilder用 ANSI 修饰。LPWSTR wchar_t* System.String 或 System.Text.StringBuilder用 Unicode 修饰。LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或 System.Text.StringBuilder用 Unicode 修饰。FLOAT Float System.Single 32 位DOUBLE Double System.Double 64 位
   
   
      
  
  
    
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