- 博客(3)
- 收藏
- 关注
转载 Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence
http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/39698317 Fence是一种同步机制,在Android里主要用于图形系统中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步机制相比有什么特点呢?它主要被用来处理跨硬件的情况,尤其是CPU,GPU和HWC之间的同步,另外它还可以用于多个时间点之间的同步。GPU编程和纯CPU编程一个很大的不
2015-02-12 21:38:51 6728
转载 Sync Object in OpenGL (about GPU Fence)
Sync Object Jump to: navigation,search SyncObject Core in version 4.4 Core since version 3.2 Core ARB extension ARB_sync Vendor extension NV_fence Syn
2015-02-08 15:23:06 3195
原创 ubuntu下串口minicom打印
sudo apt-get install minicom sudo minicom -s /dev/ttyUSB0
2015-02-03 20:38:47 2509
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人