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转载 Android中的GraphicBuffer同步机制-Fence

http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/39698317 Fence是一种同步机制,在Android里主要用于图形系统中GraphicBuffer的同步。那它和已有同步机制相比有什么特点呢?它主要被用来处理跨硬件的情况,尤其是CPU,GPU和HWC之间的同步,另外它还可以用于多个时间点之间的同步。GPU编程和纯CPU编程一个很大的不

2015-02-12 21:38:51 6728

转载 Sync Object in OpenGL (about GPU Fence)

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2015-02-08 15:23:06 3195

原创 ubuntu下串口minicom打印

sudo apt-get install minicom sudo minicom -s /dev/ttyUSB0

2015-02-03 20:38:47 2509

空空如也

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