迭代器模式
一、迭代器模式的定义
迭代器模式( Iterator Pattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器, 除非是产品性质的开发, 其定义如下:
Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its
underlying representation.
它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部细节。
迭代器模式就是为解决遍历这些容器中的元素而
诞生的。 其通用类图, 如图20-3所示。
迭代器模式提供了遍历容器的方便性, 容器只要管理增减元素就可以了, 需要遍历时交
由迭代器进行。 迭代器模式正是由于使用得太频繁, 所以大家才会忽略, 我们来看看迭代器
模式中的各个角色:
- Iterator抽象迭代器
抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口, 而且基本上是有固定的3个方法: first()获
得第一个元素, next()访问下一个元素, isDone()是否已经访问到底部( Java叫做hasNext()方
法) 。
- ConcreteIterator具体迭代器
具体迭代器角色要实现迭代器接口, 完成容器元素的遍历。
- Aggregate抽象容器
容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口, 必然提供一个类似createIterator()这样的
方法, 在Java中一般是iterator()方法。
- Concrete Aggregate具体容器
具体容器实现容器接口定义的方法, 创建出容纳迭代器的对象。
我们来看迭代器模式的通用源代码, 先看抽象迭代器Iterator, 如代码清单20-9所示。
代码清单20-9 抽象迭代器
public interface Iterator {
//遍历到下一个元素
public Object next();
//是否已经遍历到尾部
public boolean hasNext();
//删除当前指向的元素
public boolean remove();
}
具体迭代器如代码清单20-10所示。
代码清单20-10 具体迭代器
public class ConcreteIterator implements Iterator {
private Vector vector = new Vector();
//定义当前游标
public int cursor = 0;
@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcreteIterator(Vector _vector){
this.vector = _vector;
}/
/判断是否到达尾部
public boolean hasNext() {
if(this.cursor == this.vector.size()){
return false;
}else{
return true;
}
}/
/返回下一个元素
public Object next() {
Object result = null;
if(this.hasNext()){
result = this.vector.get(this.cursor++);
}else{
result = null;
}
return result;
}/
/删除当前元素
public boolean remove() {
this.vector.remove(this.cursor);
return true;
}
}
注意 开发系统时, 迭代器的删除方法应该完成两个逻辑: 一是删除当前元素, 二是当前游标指向下一个元素
抽象容器如代码清单20-11所示。
代码清单20-11 抽象容器
public interface Aggregate {
//是容器必然有元素的增加
public void add(Object object);
//减少元素
public void remove(Object object);
//由迭代器来遍历所有的元素
public Iterator iterator();
}
具体容器如代码清单20-12所示。
代码清单20-12 具体容器
public class ConcreteAggregate implements Aggregate {
//容纳对象的容器
private Vector vector = new Vector();
//增加一个元素
public void add(Object object) {
this.vector.add(object);
}
//返回迭代器对象
public Iterator iterator() {
return new ConcreteIterator(this.vector);
}
//删除一个元素
public void remove(Object object) {
this.remove(object);
}
}
场景类如代码清单20-13所示。
代码清单20-13 场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//声明出容器
Aggregate agg = new ConcreteAggregate();
//产生对象数据放进去
agg.add("abc");
agg.add("aaa");
agg.add("1234");
//遍历一下
Iterator iterator = agg.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
简单地说, 迭代器就类似于一个数据库中的游标, 可以在一个容器内上下翻滚, 遍历所有它需要查看的元素.
二、迭代器模式的应用
正是因为Java把迭代器模式已经融入到基本API中了, 我们才能如此轻松、 便捷。
我们再来看看Iterable接口。 java.util.Iterable接口只有一个方法: iterator(), 也就说, 通
过iterator()这个方法去遍历聚集类中的所有方法或属性, 基本上现在所有的高级语言都有
Iterator这个接口或者实现, Java已经把迭代器给我们准备好了, 我们再去写迭代器,就有点
多余了。 所以呀, 这个迭代器模式也有点没落了,基本上很少有项目再独立写迭代器了,直
接使用Collection下的实现类就可以完美地解决问题。迭代器现在应用得越来越广泛了, 甚至已经成为一个最基础的工具。 一些大师级人物甚
至建议把迭代器模式从23个模式中删除, 为什么呢? 就是因为现在它太普通了,已经融入到
各个语言和工具中了,比如PHP中你能找到它的身影,Perl也有它的存在,甚至是前台的页
面技术AJAX也可以有它的出现( 如在Struts2中就可以直接使用iterator) 。 基本上,只要你不
是在使用那些古董级( 指版本号)的编程语言的话,都不用自己动手写迭代器。
三、最佳实践
如果你是做Java开发, 尽量不要自己写迭代器模式! 省省吧, 使用Java提供的Iterator一
般就能满足你的要求了。