Socket.io对于房间的详细解析

本文介绍了使用Socket.io创建和管理房间的详细过程。通过示例代码展示了如何确保客户端在特定房间内通信,并讨论了获取Socket.id对应房间号的方法。在不同场景下,通过调整客户端代码,展示了如何实现消息在特定房间内的广播以及全房间广播。

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最近学习了socket.io房间的用法,现在来梳理一下。
首先我们还是先看下客户端的chat.html,这取自于官方文档的例子:

<!doctype html>
<html>
<head>
    <title>Socket.IO chat</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }

        body {
            font: 13px Helvetica, Arial;
        }

        form {
            background: #000;
            padding: 3px;
            position: fixed;
            bottom: 0;
            width: 100%;
        }

        form input {
            border: 0;
            padding: 10px;
            width: 90%;
            margin-right: .5%;
        }

        form button {
            width: 9%;
            background: rgb(130, 224, 255);
            border: none;
            padding: 10px;
        }

        #messages {
            list-style-type: none;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        #messages li {
            padding: 5px 10px;
        }

        #messages li:nth-child(odd) {
            background: #eee;
        }

        #messages {
            margin-bottom: 40px
        }
    </style>
</head>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>

    $(function () {
        var socket = io();
        $('form').submit(function () {
            socket.emit('chat message', $('#m').val());
            $('#m').val('');
            return false;
        });
        socket.on('chat message', function (msg) {
            $('#messages').append($('<li>').text(msg));
        });
    });

</script>

<body>
    <ul id="messages"></ul>
    <form action="">
        <input id="m" autocomplete="off" /><button>Send</button>
    </form>
</body>

</html>

怎样知道每个客户端只在自己的房间通信呢?
设计思路是只要新建一个客户端socket实例,就产生一个房间号。
如果用io.emit对该房间广播消息,那么只有此房间的socket可以收到,而非此房间的socket则收不到信息。

请看服务端代码:

var app = require('express')();
var http = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(http);

app.get('/', function (req, res) {
    res.sendFile(__dirname + '/chat.html');
});

var count = 0;
io.on('connection', function (socket) {
    console.log('a user connected!');
    var roomNum = 'room' + (++count);//自增实现socket进入不同房间
    socket.join(roomNum, function () {
        console.log(socket.rooms);
    }); //加入房间后,打印出socket和room的信息
    socket.on('chat message', function (msg) {

        var room = Object.keys(socket.rooms)[1]; //这是当前socket的房间,这个对象设置得有点怪,但是事实如此。
        io.to(room).emit('chat message', msg);
        console.log(room);//打印出房间。
    });
});

http.listen(3000, function () {
    console.log('listening on *:3000');
});

打开两个客户端,客户端如图:
这里写图片描述

这时查看服务端控制台:
这里写图片描述

socket.rooms这个对象有点怪,居然是这样的结构:

[{socket.id: socket.id, roomNo.: roomNo.}]

我不知道为什么官方API要这么设定。

所以如果我们要获得当前socket.id的房间号,就必须这么写了:

var room = Object.keys(socket.rooms)[1];

现在我们在客户端输入一个”hello”.
服务器接收到以后,广播这个”hello”,所以在当前客户端可以看到。
这里写图片描述

服务器控制台显示这是room1的消息
这里写图片描述

另外一个客户端则是一片空白,因为它是在room2里面。

现在我们把客户端的代码稍稍改下,让房间号固定,重新运行:

var roomNum = 'room' + count;

这时候我们能够看到服务端控制台显示两个客户端都属于room0
这里写图片描述

我们找任意一个客户端继续广播消息, 这时候就会看到两个客户端都接收到了消息。

这里写图片描述

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