Buffer对象的四个变量capacity、position、limit、mark。
capacity:缓冲区数组的总长度只读
position:下一次读或写的位置(数组的下标)
limit:可读或可写的最大位置,limit<capacity
mark:用于标记一个位置,默认是-1.
缓冲区的新建及clear()后,position=0,limit=capacity。Buffer.clear()并未真正的清除数据,设置好变量的值后,原有的数据会被覆盖。
写入数据的过程是移动position的位置,例如写入5字节,position=5,limit及capacity不变。
Buffer.flip()调用后,将limit设置为当前position的位置,将position设为0,读取数据将从缓冲区的开始位置读取,读取limit个字节。
假如有5个字节,读取了两个字节后,position变为2,limit仍然为5,这时调用buffer.compact(),未读取的剩余三个字节将被移动到缓冲区的头部,position设为3,limit=capacity,这时可以继续写入数据。
Buffer.mark()方法用于记录当前position的位置,之后可以调用buffer.reset()将position设置为这个记录的位置。
Buffer.rewind()方法将position位置设为0,limit保持不变。
Buffer.wrap(byte[])方法将byte[]包装为ByteBuffer.新的ByteBuffer的position和limit都为0,capacity为数组长度。
Buffer.hasRemaining()方法可以返回缓冲区中剩余的有效字节数,也就是position和limit两个位置之间的字节数。
NIO的Buffer对象
最新推荐文章于 2023-06-09 21:25:34 发布