在akka中除了使用tell来进行发送消息,还可以使用ask。
tell属于发了就完,什么都不管的类型。
ask发送完,还要在一定时间等待被发送方返回结果,如果指定超时时间无返回结果,则抛出异常。(异步)
接收方必须通过getSender().tell(reply, getSelf()) 发送回应来为返回的 Future 填充数据。
ask 操作包括创建一个内部临时actor来处理回应,必须为这个内部actor指定一个超时期限,过了超时期限内部actor将被销毁以防止内存泄露。
@Test
public void startTest3() throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
Timeout t = new Timeout(Duration.create(1, TimeUnit.SECONDS));
ActorSystem system = ActorSystem.create();
ActorRef myActor = system.actorOf(ActorTimeOut.props());
//使用ask发送消息,actor处理完,必须有返回(超时时间5秒)
Future<Object> ask = Patterns.ask(myActor, "Hello,world", t);
ask.onComplete(new OnComplete<Object>() {
public void onComplete(Throwable throwable, Object o) throws Throwable {
if (throwable != null) {
System.out.println("some thing wrong."+throwable);
} else {
System.out.println("success:" + o);
}
}
}, system.dispatcher());
}
上文测试用例,使用ask进行消息发送,使用1秒的超时时间,即在Hello,world消息发送1秒后,未收到响应,则抛出异常。
some thing wrong.akka.pattern.AskTimeoutException: Ask timed out on [Actor[akka://default/user/$a#-567936960]] after [1000 ms]. Sender[null] sent message of type "java.lang.String".
此外,对于ask返回回调,还可以使用:
ask.map(new Mapper<Object, Object>() {
@Override
public Object apply(Object o) {
System.out.println("apply ask:" + o);
return "end";
}
}, system.dispatcher());
但注意这种方式无法处理异常