Android消息机制

Android消息机制

基本原理

  • 通过Handler、Looper、MessageQueue、Message,将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。
  • 主要是为了解决在子线程中无法访问UI的问题。因为加锁会使UI控件的访问逻辑复杂,降低效率,故UI控件不是线程安全的。Android采用单线程模型来处理UI操作,需要通过Handler切换UI访问的执行线程
  • 消息处理流程:创建Handler,获取当前线程的Looper和MessageQueue;创建Message对象,携带信息;Handler把Message发送到MessageQueue;Looper循环获取MessageQueue中的Message,调用Handler分发消息;Handler处理消息,执行任务。

MessageQueue

  • 单链表数据结构维护消息列表,存放所有Message
  • 与Native层的NativeMessageQueue一起存放Message
  • 先处理Native层的Message,再处理Java层的Message

主要方法

  • enqueueMessage 消息入列。
  • next 消息出列。无限循环方法,有消息就循环取出,无消息就阻塞。
  • quit 退出队列循环。

Looper

  • 管理消息队列,构造时,创建MessageQueue
  • 非主线程Looper保存在ThreadLocal中,即Looper与线程相关
  • 在子线程中手动创建了Looper,用完需退出
  • loop方法调用MessageQueue的next方法获取Message,调用Handler的dispatchMessage方法处理

主要方法

  • prepare 在当前线程创建Looper
  • loop 开启消息循环
  • prepareMainLooper 在主线程创建Looper
  • getMainLooper 获取主线程的Looper
  • quit 直接退出队列循环。
  • quitSafely 消息处理完后,退出队列循环
  • myLooper 获取Looper
  • myQueue 获取MessageQueue

Handler

  • 发送和处理消息
  • Handler构造,可通过接口Callback创建Handler,但并不需要派生子类
  • Handler构造,可通过Looper构造
  • 消息的处理机制:post来的消息,调用run方法;用Callback创建的Handler实例,调用Callback的handleMessage方法;其他则调用Handler的handleMessage方法

主要方法

  • send 系列方法,发送消息
  • removeMessages 移除队列消息
  • post 系列方法,用消息的callback保存Runnable,发送消息,可定时。
  • removeCallbacks,移除队列Runnable消息
  • dispatchMessage 消息的处理分发
  • handleMessage 处理消息,空方法,需重写
  • obtainMessage 系列方法,获取消息
  • getLooper 获取Looper

Message

  • 线程之间传递的消息,可携带少量信息在不同线程间交换数据

主要方法

  • 携带信息:两个int、Object、Bundle、Runnable
  • obtain 系列方法,创建Message
  • sendToTarget 发送消息
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