设计模式的6大原则

设计模式原则

@sunRainAmazing

设计模式定义

设计模式(Design Pattern)
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、
让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
 设计模式使代码编写真正工程化;
设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

设计模式6大原则

【开闭原则】


    此原则是由Bertrand Meyer提出的。原文是:
    “Software entities should be open for extension,but closed for modification”。
    就是说模块 应开放扩展功能,而关闭修改功能。
    一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
    用抽象构建框架,用实现扩展细节。

【单一职责原则】


(SRP:Single responsibility principleÿ
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值