javascript的prototype

      以前没有专门的找事间看过js,在项目里用到的也不过就是定义几个function,然后在触发事件的时候调用一下,刚看了一下js中tree实现的时候,被自己雷了一下.

function nodeitem_boxclick()  {
 alert("click");
     //如果没有加号或者减号,直接返回
  if( this.status.substring( 1 ,2 ) == "0" )
       return ;
  //如果是关闭的状态,则打开
  if( this.status.substring( 1 ,2 ) == "1" )  
        this.open() ;
  //如果是打开的状态,则关闭
  else 
        this.close() ;       } //很明显他调用的是close()发法,但是我ctrl+f了整个js文件没发现这个方法,只有nodeitem_close().于是就开始郁闷了,这么调用方法也行?alert了一下,确实调用到了....惊奇......不经意瞥见这样一段代码:

 

 

nodeitem.prototype.close = nodeitem_close ;//google一下.原来:

prototype

  
  解析一: 
  prototype(原型)
  在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。
  每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象 prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。
  在通过new创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员。
  1、该对象被类所引用,只有函数对象才可引用;
  2、在new实例化后,其成员被实例化,实例对象方可调用。
  同时,函数是一个对象,函数对象若直接声明成员,不用被实例化即可调用。
当编写如下function时,其实就是定义了一个类,该function就是它的构造函数。               
function nodeitem( parentkey , key , lable , img ){}
然后再利用:nodeitem.prototype.close = nodeitem_close ;就相当于把nodeitem_close ()当成了close属性.
以前也看到书上有说js也是面向对象的,今天终于明白它的实现机制了.
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