目录
1、使用需求
2、实现思路
3、接入钩子win32接口API
4、声明键盘钩子消息结构
5、安装键盘钩子
6、使用实例
7、注意事项
1、使用需求
最近接收到需求,需要通过扫描二维码将获取到的信息填充到窗体里面。
2、实现思路
通过查看二维扫描枪的说明书可知,扫描枪传输数据可支持标准键盘模拟输入,于是可通过键盘钩子监听事件来实现。
3、接入钩子win32接口API
//定义成静态,这样不会抛出回收异常
private static HookProc hookproc;
delegate int HookProc(int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
//设置钩子(设立一道卡子,盘查需要的信息)
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
private static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
//卸载钩子 (卸载很重要,卡子设多了会造成拥堵)
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
private static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
//继续下个钩子 用于传递钩子(消息是重要的,所以从哪里来,就应该回到哪里去,除非你决定要封锁消息)
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
private static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, Int32 wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("user32", EntryPoint = "GetKeyNameText")]
private static extern int GetKeyNameText(int IParam, StringBuilder lpBuffer, int nSize);
//获取按键的状态
[DllImport("user32", EntryPoint = "GetKeyboardState")]
private static extern int GetKeyboardState(byte[] pbKeyState);
//ToAscii职能的转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符
[DllImport("user32", EntryPo