vue2 生命周期钩子函数

1.周期函数包括如下

1.1 组件相关的钩子函数

beforeCreate、created

beforeMount、mounted

beforeUpdate、updated

beforeDestroy、destroyed

还有两个特殊的(使用keep-alive):activated、deactivated

v2.5.0+新增 errorCaptured

1.2 路由守卫

全局&路由独享:beforeEach、beforeResolve(v2.5.0+新增) 、afterEach;beforeEnter(路由独享,类似beforeEach)

组件内:beforeRouterEnter、beforeRouterUpdate(2.2新增)、beforeLeave

2.组件生命周期钩子函数

2.1 beforeCreate

实例初始化之后

this指向创建的实例

数据观测(data observer)和event/watcher配置尚未完成
不能访问到methods、data、computed、watch上的方法和数据

2.2 created

实例创建完成,并已经完成以下配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调
此时可以调用methods中定义的方法,修改data的数据,并且可触发响应式变化、computed值重新计算,watch到变更等

可以访问到data中的数据、methods中的方法

还未挂载到DOM,不能访问到属性,ref属性内容为空数组

实例创建完成,并已经完成以下配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调
此时可以调用methods中定义的方法,修改data的数据,并且可触发响应式变化、computed值重新计算,watch到变更等

还未挂载到DOM,不能访问到属性,ref属性内容为空数组

2.3 beforeMounte

在挂载开始之前被调用

注意:从vue生命周期图可以看出
当new Vue({...})的配置中没有el属性时,生命周期暂停,等待vm.$mount(el)调用时才继续

beforeMount之前,会找到对应的template,并编译成render函数
(这个步骤如果使用.vue文件和运行时版本将会在构建时提前完成)

template查找的优先级顺序:
template参数 > el 外部HTML
如果指定了render函数,则直接采用render函数,即忽略template参数和el外部HTML

未经编译的真实DOM结构,所有对DOM的操作都不起作用

2.4 mounted(重要)

el被新创建的$el替换 ---- ???

这个可以理解为挂载前为实例寻找了一个暂时容身之处el,编译完成($el创建完成)后替换这个容身之处完成实例的挂载
 

实例挂载到DOM上,此时可以通过DOM API获取到DOM节点,$ref属性可以访问

虽然经常观察到先进入子组件mounted,但根据Vue官方文档:

注意 `mounted` 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染
完毕,可以用 [vm.$nextTick](https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-nextTick) 

在这个阶段改变data上的值,相关的computed属性可以立刻更新;但需要进入到下一次DOM更新,才能看到DOM上数据更新

经过编译的真实DOM,一般在此钩子进行:发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件,订阅消息等(初始化操作)

beforeRouteEnter的next的勾子比mounted触发还要靠后


运行期间的生命周期函数

2.5 beforeUpdate

这里的更新对象是模板,即需要虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,beforeUpdate发生在以上两个流程之前,此时新的虚拟DOM已经生成

如果发生变更的数据在模板中并没有使用(包括直接和间接,间接:比如某个依赖该数据的计算属性在模板中使用了),则不会触发更新流程!!!

在一些参考文章中看到:
在这个钩子函数中,可以对状态进行进一步更改,不会再次触发重渲染流程 --- 这个说法有问题
如果对状态进行变更会导致重新进入beforeUpdate(这里变更的状态同样要在模板中使用,如果变更没有在模板中使用的data,才不会再次触发重渲染流程)
而且若变更操作不是基础类型的简单赋值,还会引起死循环(不断重新进入beforeUpdate)!

应该避免在这个钩子函数中操作数据

数据是新的,页面是旧的。页面尚未与数据保持同步

2.6 updated

由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,可以执行依赖于 DOM 的操作

注意 `updated` 不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕, 可以用 [vm.$nextTick](https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-nextTick) 

数据是新的,页面也是新的。页面与数据保持同步

同样,应该避免在这个钩子函数中操作数据


销毁阶段的生命周期函数

2.7 beforeDestroy(重要)

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用,this仍能获取到实例

数据、方法、指令等在销毁前都可用,一般在此钩子进行:关闭定时器、解绑自定义事件,取消订阅消息等(收尾操作)

2.8 destroyed

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁

注意:vue2.0之后主动调用$destroy()不会移除dom节点,作者不推荐直接destroy这种做法,具体参考https://github.com/vuejs/vue/...,如果实在需要这样用可以在这个生命周期钩子中手动移除dom节点

调用此钩子说明组件已经被销毁,若组件没有被销毁,那么destroyed钩子不会被调用。不要在这个钩子操作数据和方法。


和keep-alive组件相关的两个生命周期函数钩子:

当组件在keep-alive内被切换时,它的created(mounted)和destroyed生命周期钩子不会被调用,因为created(mounted)和destroyed是只执行一次的生命周期钩子。组件并没有被销毁所以不会重复调用,取而代之的是activated和deactivated。(这会运用在keep-alive的直接子节点及其所有子孙节点。)

2.9 activated

在keep-alive中,activated钩子用来替代created钩子。

被keep-alive缓存的组件激活时调用

2.10 deactivated

在keep-alive中,deactivated钩子用来替代destroyed钩子。

被keep-alive缓存的组件停用时调用

2.11 errorCaptured(2.5.0新增)

当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。

此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。

此钩子可以返回false以阻止该错误继续向上传播


3.路由守卫------路由级别的(全局&路由独享)

3.1 router.beforeEach

全局前置守卫
当一个导航触发时,全局前置守卫按照创建顺序调用。守卫是异步解析执行,此时导航在所有守卫 resolve 完之前一直处于 等待中

如何使用:

router.beforeEach((to, from, next) => {
  console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用')
  next()
})

一般在这个守卫方法中进行全局拦截,比如必须满足某种条件(用户登录等)才能进入路由的情况

参数to和from都是路由对象Route
next是个Function,有以下几种用法(from api文档)

  • next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)
  • next(false): 中断当前的导航。如果浏览器的 URL 改变了(可能是用户手动或者浏览器后退按钮),那么 URL 地址会重置到 from 路由对应的地址 —— 也就是说并不是单纯的中断,还会检查URL的变更以保证不会错误的进入到next路由
  • next('/') 或者 next({ path: '/' }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。可传递的参数与router.push中选项一致
  • next(error): (v2.4.0+) 如果传入 next 的参数是一个 Error 实例,则导航会被终止且该错误会被传递给 router.onError() 注册过的回调

3.2 router.beforeResolve(v.2.5.0+)

全局解析守卫

和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用
即在 beforeEach 和 组件内beforeRouteEnter 之后

参数和beforeEach一致,也需要调用next对导航确认

3.3 router.afterEach

全局后置钩子
在所有路由跳转结束的时候调用
这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身

3.4 beforeEnter

可直接定义在路由配置上,和beforeEach方法参数、用法相同


路由守卫---组件内

3.5 beforeRounterEnter

在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与beforeEach类似,next需要被主动调用
注意:

  • 此时组件实例还未被创建,不能访问this
  • 可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数
  • beforeRouteEnter (to, from, next) {
      // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined
      next( vm => {
        // 通过 `vm` 访问组件实例
      })
    }
  • 可以在这个守卫中请求服务端获取数据,当成功获取并能进入路由时,调用next并在回调中通过 vm访问组件实例进行赋值等操作
  • beforeRouteEnter触发在导航确认、组件实例创建之前:beforeCreate之前;而next中函数的调用在mounted之后:为了确保能对组件实例的完整访问
 

3.6 beforeRuoterUpdate

在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调

  • 对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,组件实例会被复用,该守卫会被调用
  • 当前路由query变更时,该守卫会被调用
  • vue-router推荐的数据获取方法二中,结合beforeRouteEnter使用,在路由参数变更时可以重新获取数据,获取成功再调用next(),参考:https://router.vuejs.org/zh-c...

3.7 beforeRouterLeave

导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调

Vue 2 和 Vue 3 的生命周期钩子函数有一些共同点,但也存在一些差异。以下是Vue 2和Vue 3的主要生命周期阶段以及对应的钩子函数: **Vue 2 生命周期钩子函数:** 1. **创建前 (beforeCreate)** - `beforeCreate`:实例刚被创建但还未挂载到DOM上。 2. **创建完成 (created)** - `created`:组件已完全创建,并且数据已经初始化完毕。 3. **挂载前 (mounted)** - `mounted`:组件已挂载到DOM上并已插入,此时可以操作DOM元素了。 4. **更新 (updated)** - `data`变化会触发`updated`,但是不会触发`render`。 5. **渲染之前 (beforeUpdate)** - 新的`VNode`准备渲染时调用,但数据还没改变。 6. **渲染完成 (rendered)** - 数据发生变化后的每次更新都会先调用`render`,然后触发`updated`。 7. **卸载 (beforeDestroy)** - 组件即将销毁但仍存在于DOM中,可以在此做清理工作。 8. **销毁 (destroyed)** - 组件已被移除并从DOM中卸载。 **Vue 3 生命周期钩子函数的变化:** Vue 3 引入了一些新的生命周期钩子和改进: 1. **setup()**: 这是单文件组件(SFC)的新特性,它取代了部分旧钩子,如`created`、`beforeDestroy`等,用于执行组件的初始化逻辑。 2. **onBeforeMount(), onMounted(), onBeforeUnmount()**: 分别对应于`beforeCreate`, `created`, `beforeDestroy`,但更清晰地表示特定状态。 3. **不再推荐使用$watch**: 在Vue 3中,建议使用`reactive`或自定义`computed`代替。 4. **响应式系统优化**: Vue 3引入了更强大的响应式系统,使得数据更改的检测更为高效。 **相关问题--:** 1. Vue 3 中的 setup 函数是如何工作的? 2. 在Vue 3中为什么要弃用 $watch? 3. Vue 2和Vue 3在生命周期管理上有哪些主要区别?
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