OpenGL ES->图元装配

基本概念

图元

图元不是图形,是用什么方式去连接成为一个图形

  • 一个点:只能绘制一个点
  • 两个点:两个点,一条线
  • 三个点:三个点,(两个点,一条线),一个三角形等

图元类型

  • GL_POINTS:单独绘制点,最小单元为点
  • GL_LINES:每两个点就绘制成一条线,最小单元为线段
  • GL_TRIANGLES:每三个点就绘制成一个三角形,最小单元为三角形
  • GL_LINE_LOOP:所有的点依次连接,依次绘制线段,第一个和最后一个顶点连接在一起
  • GL_LINE_STRIP:所有的点依次连接,依次绘制线段,第一个和最后一个顶点不连接在一起
  • GL_TRIANGLE_STRIP:所有的点依次连接,依次绘制三角形,第一个和最后一个顶点不连接在一起
    假设有V0,V1,V2,V3,V4,V5
    在这里插入图片描述
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