内容简介
本书结合实例,从底层电平标准、令牌、事务、传输、请求到应用各层面,系统地讨论了USB 规范,并以看得见的方式形象地阐述了USB设备的开发思想,让读者有能力(在开发平台即便与本书不一致的情况下)进行各种常用USB设备(含鼠标、键盘、复合、自定义HID、非标准、大容量存储、虚拟串口、声卡等)的核心编程,真正做到“知其然更知其所以然”,也能够更加从容地面对USB设备固件与主机端应用程序的设计。本书既可作为初学者的辅助学习教材,也可作为工程师进行电路设计、制作与调试的参考书。
目录
第1章USB基础知识
第2章我们需要做什么
第3章我们将要实现什么
第4章USB设备硬件电路设计
第5章STM32单片机标准外设固件库
第6章固件库与硬件底层的关联
第7章提升运行效率的中断编程
第8章体验第一个USB设备:游戏操纵杆
第9章让游戏操纵杆正常工作起来
第10章USB主机如何识别设备
第11章趣谈设备、配置、接口与端点
第12章STM32单片机USB固件库文件
第13章设备描述符:超市一般信息
第14章字符串描述符:超市招牌信息
第15章配置描述符:货架群信息
第16章接口与端点描述符:货架与货架层信息
第17章USB主机如何获取设备的描述符
第18章HID描述符:特定超市信息
第19章报告描述符:用途设计思想
第20章报告描述符:设计思想
第21章报告描述符:量纲系统与特征报告
第22章功能完善的USB鼠标设备
第23章USB差分信号电平标准
第24章主机如何识别高速设备
第25章为什么要进行阻抗匹配
第26章深入理解USB控制器:串行接口引擎
第27章USB控制器中的协议层:事务
第28章USB控制器中的协议层:传输
第29章USB控制器中的协议层:同步
第30章USB控制器的初始化
第31章USB设备响应总线枚举:复位
第32章USB设备响应总线枚举:控制传输
第33章USB设备响应总线枚举:标准请求
第34章USB键盘设备:数据收发处理
第35章复合设备:USB鼠标+键盘
第36章打造自己的HID设备
第37章主机端软件架构:设备驱动程序
第38章主机如何为设备加载合适的驱动程序
第39章HID应用程序开发思路
第40章MFC应用程序设计:框架搭建
第41章与自定义HID设备通信
第42章实现USB设备热插拔检测功能
第43章仅使用控制端点的HID设备
第44章非标准USB设备与通用设备驱动程序
第45章控制自定义非标准USB设备
第46章USB大容量存储设备
第47章USB转串口通信设备:批量传输
第48章USB扬声器设备
第49章USB集线器设备
第50章基于GL850G的USB集线器设计
参考文献