和活动一样,碎片也有自己的生命周期,并且它和活动的生命周期实在是太像了,我相 信你很快就能学会,下面我们马上就来看一下。
4.3.1 碎片的状态和回调
还记得每个活动在其生命周期内可能会有哪几种状态吗?没错,一共有运行状态、暂停 状态、停止状态和销毁状态这四种。类似地,每个碎片在其生命周期内也可能会经历这几种 状态,只不过在一些细小的地方会有部分区别。
1. 运行状态 当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行
状态。
2. 暂停状态
当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。
3. 停止状态 当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入到停止状态。或者通过调
用 FragmentTransaction 的 remove()、replace()方法将碎片从活动中移除,但有在事务提 交之前调用 addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入到停止状态。总的来说,进入 停止状态的碎片对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。
4. 销毁状态 碎片总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的碎片就会进入
到销毁状态。或者通过调用 FragmentTransaction 的 remove()、replace()方法将碎片从活 动中移除,但在事务提交之前并没有调用 addToBackStack()方法,这时的碎片也会进入 到销毁状态。 结合之前的活动状态,相信你理解起来应该毫不费力吧。同样地,Fragment 类中也提供
了一系列的回调方法,以覆盖碎片生命周期的每个环节。其中,活动中有的回调方法,碎片中几乎都有,不过碎片还提供了一些附加的回调方法,那我们就重点来看下这几个回调。
1. onAttach()
当碎片和活动建立关联的时候调用。
2. onCreateView()
为碎片创建视图(加载布局)时调用。
3. onActivityCreated()
确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用。
4. onDestroyView()
当与碎片关联的视图被移除的时候调用。
5. onDetach()
当碎片和活动解除关联的时候调用。碎片完整的生命周期示意图可参考图 4.8,图片源自 Android 官网。