最直接做法
最直接的做法就是根据平衡二叉树的定义和特点来判断,1)一棵平衡二叉树的左右子树都是平衡二叉树;2)平衡二叉树的左右子树的高度差不超过1。
class Solution {
public:
bool IsBalanced_Solution(TreeNode* pRoot) {
if(TreeDepth(pRoot)<=2)
return true;
else
return IsBalanced_Solution(pRoot->left) && IsBalanced_Solution(pRoot->right)
&& (abs(TreeDepth(pRoot->left)-TreeDepth(pRoot->right))<=1);
}
int TreeDepth(TreeNode* pRoot)
{
if(!pRoot)
return 0;
else
return max(TreeDepth(pRoot->left),TreeDepth(pRoot->right))+1;
}
};
但是这种做法存在一个问题,就是计算高度时会多次遍历子节点,而且没有剪枝。因此下面有一种剪枝的做法。
经过剪枝后的做法
根据前面提到的特点1可以知道,如果左右子树已经不是平衡二叉树了,则直接层层返回-1,而不用计算剩余的子树了,类似于短路求值的思想。
class Solution {
public:
bool IsBalanced_Solution(TreeNode* pRoot) {
return Depth(pRoot)!=-1;
}
int Depth(TreeNode* pRoot)
{
if(!pRoot)
return 0;
int left=Depth(pRoot->left);
if(left==-1) return -1;
int right=Depth(pRoot->right);
if(right==-1) return -1;
return abs(left-right)>1?-1:max(left, right)+1;
}
};