iOS_UI
SunskyJ
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS_UI_3_UITextField
一. UITextField定义 UITextField(文本框): 继承于 UIControl UICotrol继承于UIView, 用于显示 编辑 文本. 二. UITextField的创建 同UILabel类似 // 创建并初始化文本框 UITextField *aTextField = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMak原创 2015-08-30 22:10:46 · 320 阅读 · 0 评论 -
iOS_UI_4_UIButton
一. UIButton定义UIButton(按钮): 用于点击来执行一定功能的控件, 继承于UIContol.二. UIButton创建两种创建方式:// 用 buttonWithType 创建: UIButton *button = [[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); button.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40原创 2015-08-31 12:13:28 · 283 阅读 · 0 评论 -
iOS_UI_1_UIView
一. UIView定义 UI(User Interfance): 用户界面, 用户能看到的各种各样的页面元素; View(视图): 代表屏幕中的一个矩形区域. UIView: iOS 中的视图.二. UI中的坐标 UI 中的坐标: 以最左上为原点, 水平向右为x轴正方向, 垂直向下为轴正方向.三. UI中的基本结构体/* Points. */ 点struct原创 2015-08-30 20:46:52 · 319 阅读 · 0 评论 -
iOS_UI_2_Label
一. UILabel的定义 UILabel(标签): UILabel 为 UIView的子视图, 用于 显示 文本或图片 . 二.UILabel的创建 UIlabel的创建 和 UIView一样:// 创建UILabel UILabel *nameLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(120, 150, 100, 50)];原创 2015-08-30 21:38:52 · 227 阅读 · 0 评论 -
iOS_UI_5_user-defined(自定义)View
一. 自定义视图定义 高质量代码的特点: 可复用, 可移植, 精炼.自定义视图: 系统标准UI之外, 自己组合而出的新的视图.自定义视图,不仅能够实现高质量的代码, 实际开发中, 我们还需要自定义视图. 积累自己的代码库. 方便开发. 自己封装的视图,能像系统UI控件一样, 用于别的项目中, 能大大的降低开发成本, 提高开发效率.二 . 自定义视图 Instance// 1. 创建一个UIVIew原创 2015-08-31 15:21:08 · 495 阅读 · 0 评论