微软 消息队列 MessageQueue 简单使用

转自http://www.cnblogs.com/lixipeng/p/5886150.html

微软 消息队列 MessageQueue 简单使用

1.在服务电脑上打开 消息队列

①进入控制面板》程序》启用或关闭windows功能

 

②将需要的勾选(我自己全选了哈哈哈)

③我的电脑 右键 打开管理 见到消息队列 在专用队列上新建专用队列

 

 ⑤填写名称还有选择是否是事务性

 

好到这里就基本准备完成

 

下面就要使用队列 来发送消息

复制代码

           //创建消息队列 并发送消息到队列
            try
            {
                //连接到本地新创建的队列 
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\private$\\test2");
                //创建一个消息
                System.Messaging.Message myMessage = new System.Messaging.Message();
                //给消息体赋值
                myMessage.Body = "你好我是消息体";
                myMessage.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });
                //发送消息到队列中(创建队列时勾选了事务性之后 不能直接使用 public void Send(object obj) 这个方法 因为其不支持事务)
             
                // 我要使用下面这个支持事务的发送方法
                myQueue.Send(myMessage,System.Messaging.MessageQueueTransactionType.Single);

            }
            catch (ArgumentException ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

复制代码


发完消息之后就要接收消息

消息的接受使用Receive()方法

但是该方法会阻塞线程

所以建议将其放到一个独立的线程中,不让其影响其他线程的运行

  

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//创建一个任务 让其不断的在接收消息队列发出的消息

Task t = Task.Factory.StartNew(() => {

    while (true)

    {

        //创建队列 要跟发消息的队列同一个名称

        MessageQueue mq = new MessageQueue(@".\private$\test2");

 

        // 如果不用多线程就会阻塞在Receive

        System.Messaging.Message m = mq.Receive();

 

        //定义内容格式

        m.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) });

 

        //接收到消息后 回去更新主线程的UI界面

        Action<String> AsyncUIDelegate = delegate (string n)

        {

            this.ReceiveText2.Text = n; //对ui的操作

        };//定义一个委托

        this.ReceiveText2.Invoke(AsyncUIDelegate, new object[] { m.Body.ToString() });

    }

});

测试效果:


啊啊啊啊 要记住勾选了事务性 不要用send(object ) 这个方法呀

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一、消息处理中的主要概念 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。 消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。 “消息队列”是 Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了 Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。 “消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。 “消息队列”安装期间,管理员确定哪些服务器可以互相通信,并设置特定服务器的特殊角色。构成此“消息队列”网络的计算机称为“站点”,它们之间通过“站点链接”相互连接。每个站点链接都有一个关联的“开销”,它由管理员确定,指示了经过此站点链接传递消息的频率。 “消息队列”管理员还在网络中设置一台或多台作为“路由服务器”的计算机。路由服务器查看各站点链接的开销,确定经过多个站点传递消息的最快和最有效的方法,以此决定如何传递消息。
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