跳表(SkipList)及ConcurrentSkipListMap源码解析

二分查找和AVL树查找

二分查找要求元素可以随机访问,所以决定了需要把元素存储在连续内存。这样查找确实很快,但是插入和删除元素的时候,为了保证元素的有序性,就需要大量的移动元素了。
如果需要的是一个能够进行二分查找又能快速添加和删除元素的数据结构,首先就是二叉查找树,二叉查找树在最坏情况下可能变成一个链表。
于是,就出现了平衡二叉树,根据平衡算法的不同有AVL树,B-Tree,B+Tree,红黑树等,但是AVL树实现起来比较复杂,平衡操作较难理解,这时候就可以用SkipList跳跃表结构。

什么是跳表

传统意义的单链表是一个线性结构,向有序的链表中插入一个节点需要O(n)的时间,查找操作需要O(n)的时间。

跳跃表的简单示例:



如果我们使用上图所示的跳跃表,就可以减少查找所需时间为O(n/2),因为我们可以先通过每个节点的最上面的指针先进行查找,这样子就能跳过一半的节点。

比如我们想查找19,首先和6比较,大于6之后,在和9进行比较,然后在和12进行比较......最后比较到21的时候,发现21大于19,说明查找的点在17和21之间,从这个过程中,我们可以看出,查找的时候跳过了3、7、12等点,因此查找的复杂度为O(n/2)

查找的过程如下图:


其实,上面基本上就是跳跃表的思想,每一个结点不单单只包含指向下一个结点的指针,可能包含很多个指向后续结点的指针,这样就可以跳过一些不必要的结点,从而加快查找、删除等操作。对于一个链表内每一个结点包含多少个指向后续元素的指针,后续节点个数是通过一个随机函数生成器得到,这样子就构成了一个跳跃表。

随机生成的跳跃表可能如下图所示:


跳跃表其实也是一种通过“空间来换取时间”的一个算法,通过在每个节点中增加了向前的指针,从而提升查找的效率。

“Skip lists are data structures  that use probabilistic  balancing rather  than  strictly  enforced balancing. As a result, the algorithms  for insertion  and deletion in skip lists  are much simpler and significantly  faster  than  equivalent  algorithms  for balanced trees.  ”
译文:跳跃表使用概率均衡技术而不是使用强制性均衡技术,因此,对于插入和删除结点比传统上的平衡树算法更为简洁高效。 

跳表是一种随机化的数据结构,目前开源软件 Redis 和 LevelDB 都有用到它。

SkipList的操作

查找

查找就是给定一个key,查找这个key是否出现在跳跃表中,如果出现,则返回其值,如果不存在,则返回不存在。我们结合一个图就是讲解查找操作,如下图所示:


如果我们想查找19是否存在?如何查找呢?我们从头结点开始,首先和9进行判断,此时大于9,然后和21进行判断,小于21,此时这个值肯定在9结点和21结点之间,此时,我们和17进行判断,大于17,然后和21进行判断,小于21,此时肯定在17结点和21结点之间,此时和19进行判断,找到了。具体的示意图如图所示:


插入

插入包含如下几个操作:1、查找到需要插入的位置   2、申请新的结点    3、调整指针。

我们结合下图进行讲解,查找路径如下图的灰色的线所示  申请新的结点如17结点所示, 调整指向新结点17的指针以及17结点指向后续结点的指针。这里有一个小技巧,就是使用update数组保存大于17结点的位置,update数组的内容如红线所示,这些位置才是有可能更新指针的位置。


删除

删除操作类似于插入操作,包含如下3步:1、查找到需要删除的结点 2、删除结点  3、调整指针


Key-Value数据结构

目前常用的key-value数据结构有三种:Hash表、红黑树、SkipList,它们各自有着不同的优缺点(不考虑删除操作):
Hash表:插入、查找最快,为O(1);如使用链表实现则可实现无锁;数据有序化需要显式的排序操作。
红黑树:插入、查找为O(logn),但常数项较小;无锁实现的复杂性很高,一般需要加锁;数据天然有序。
SkipList:插入、查找为O(logn),但常数项比红黑树要大;底层结构为链表,可无锁实现;数据天然有序。

如果要实现一个key-value结构,需求的功能有插入、查找、迭代、修改,那么首先Hash表就不是很适合了,因为迭代的时间复杂度比较高;而红黑树的插入很可能会涉及多个结点的旋转、变色操作,因此需要在外层加锁,这无形中降低了它可能的并发度。而SkipList底层是用链表实现的,可以实现为lock free,同时它还有着不错的性能(单线程下只比红黑树略慢),非常适合用来实现我们需求的那种key-value结构。
LevelDB、Reddis的底层存储结构就是用的SkipList。

基于锁的并发

优点:
1、编程模型简单,如果小心控制上锁顺序,一般来说不会有死锁的问题;
2、可以通过调节锁的粒度来调节性能。
缺点:
1、所有基于锁的算法都有死锁的可能;
2、上锁和解锁时进程要从用户态切换到内核态,并可能伴随有线程的调度、上下文切换等,开销比较重;
3、对共享数据的读与写之间会有互斥。

无锁编程(lock free)

常见的lock free编程一般是基于CAS(Compare And Swap)操作:CAS(void *ptr, Any oldValue, Any newValue);
即查看内存地址ptr处的值,如果为oldValue则将其改为newValue,并返回true,否则返回false。X86平台上的CAS操作一般是通过CPU的CMPXCHG指令来完成的。CPU在执行此指令时会首先锁住CPU总线,禁止其它核心对内存的访问,然后再查看或修改*ptr的值。简单的说CAS利用了CPU的硬件锁来实现对共享资源的串行使用。
优点:
1、开销较小:不需要进入内核,不需要切换线程;
2、没有死锁:总线锁最长持续为一次read+write的时间;
3、只有写操作需要使用CAS,读操作与串行代码完全相同,可实现读写不互斥。
缺点:
1、编程非常复杂,两行代码之间可能发生任何事,很多常识性的假设都不成立。
2、CAS模型覆盖的情况非常少,无法用CAS实现原子的复数操作。


而在性能层面上,CAS与mutex/readwrite lock各有千秋,简述如下:
1、单线程下CAS的开销大约为10次加法操作,mutex的上锁+解锁大约为20次加法操作,而readwrite lock的开销则更大一些。
2、CAS的性能为固定值,而mutex则可以通过改变临界区的大小来调节性能;
3、如果临界区中真正的修改操作只占一小部分,那么用CAS可以获得更大的并发度。
4、多核CPU中线程调度成本较高,此时更适合用CAS。
跳表和红黑树的性能相当,最主要的优势就是当调整(插入或删除)时,红黑树需要使用旋转来维护平衡性,这个操作需要动多个节点,在并发时候很难控制。而跳表插入或删除时只需定位后插入,插入时只需添加插入的那个节点及其多个层的复制,以及定位和插入的原子性维护。所以它更加可以利用CAS操作来进行无锁编程。

ConcurrentHashMap

JDK为我们提供了很多Map接口的实现,使得我们可以方便地处理Key-Value的数据结构。


当我们希望快速存取<Key, Value>键值对时我们可以使用HashMap。
当我们希望在多线程并发存取<Key, Value>键值对时,我们会选择ConcurrentHashMap。
TreeMap则会帮助我们保证数据是按照Key的自然顺序或者compareTo方法指定的排序规则进行排序。
OK,那么当我们需要多线程并发存取<Key, Value>数据并且希望保证数据有序时,我们需要怎么做呢?
也许,我们可以选择ConcurrentTreeMap。不好意思,JDK没有提供这么好的数据结构给我们。
当然,我们可以自己添加lock来实现ConcurrentTreeMap,但是随着并发量的提升,lock带来的性能开销也随之增大。
Don't cry......,JDK6里面引入的ConcurrentSkipListMap也许可以满足我们的需求。

什么是ConcurrentSkipListMap

ConcurrentSkipListMap提供了一种线程安全的并发访问的排序映射表。内部是SkipList(跳表)结构实现,在理论上能够O(log(n))时间内完成查找、插入、删除操作。

存储结构

ConcurrentSkipListMap存储结构跳跃表(SkipList):
1、最底层的数据节点按照关键字升序排列。
2、包含多级索引,每个级别的索引节点按照其关联数据节点的关键字升序排列。
3、高级别索引是其低级别索引的子集。
4、如果关键字key在级别level=i的索引中出现,则级别level<=i的所有索引中都包含key。
注:类比一下数据库的索引、B+树。

public class ConcurrentSkipListMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements ConcurrentNavigableMap<K,V>,
               Cloneable,java.io.Serializable {
   /**  Special value used to identify base-level header*/
   private static final Object BASE_HEADER = new Object();//该值用于标记数据节点的头结点

    /** The topmost head index of the skiplist.*/
    private transient volatile HeadIndex<K,V> head;//最高级别索引的索引头
    ......
    /** Nodes hold keys and values, and are singly linked in sorted order, possibly with some intervening marker nodes. 
     The list is headed by a dummy node accessible as head.node. The value field is declared only as Object because it 
     takes special non-V values for marker and header nodes. */
    static final class Node<K,V> {//保存键值对的数据节点,并且是有序的单链表。
        final K key;
        volatile Object value;
        volatile Node<K,V> next;//后继数据节点
        ......
    }

    /** Index nodes represent the levels of the skip list. 
        Note that even though both Nodes and Indexes have forward-pointing fields, they have different types and are handled 
        in different ways, that can't nicely be captured by placing field in a shared abstract class.
     */
    static class Index<K,V> {//索引节点
        final Node<K,V> node;//索引节点关联的数据节点
        final Index<K,V> down;//下一级别索引节点(关联的数据节点相同)
        volatile Index<K,V> right;//当前索引级别中,后继索引节点
        ......
    }
    /**  Nodes heading each level keep track of their level.*/
    static final class HeadIndex<K,V> extends Index<K,V> {//索引头
        final int level;//索引级别
        HeadIndex(Node<K,V> node, Index<K,V> down, Index<K,V> right, int level) {
            super(node, down, right);
            this.level = level;
        }
    }
......
}

查找

    //Returns the value to which the specified key is mapped, or null if this map contains no mapping for the key.
    public V get(Object key) {
        return doGet(key);
    }
    private V doGet(Object okey) {
        Comparable<? super K> key = comparable(okey);
        // Loop needed here and elsewhere in case value field goes null just as it is about to be returned, in which case we
        // lost a race with a deletion, so must retry.
        // 这里采用循环的方式来查找数据节点,是为了防止返回刚好被删除的数据节点,一旦出现这样的情况,需要重试。
        for (;;) {
            Node<K,V> n = findNode(key);//根据key查找数据节点
            if (n == null)
                return null;
            Object v = n.value;
            if (v != null)
                return (V)v;
        }
    }
 
 
    /**Returns node holding key or null if no such, clearing out any deleted nodes seen along the way.  
       Repeatedly traverses at base-level looking for key starting at predecessor returned from findPredecessor, 
       processing base-level deletions as encountered. Some callers rely on this side-effect of clearing deleted nodes.
     
     * Restarts occur, at traversal step centered on node n, if:
     *
     *   (1) After reading n's next field, n is no longer assumed predecessor b's current successor, which means that
     *       we don't have a consistent 3-node snapshot and so cannot unlink any subsequent deleted nodes encountered.
     *
     *   (2) n's value field is null, indicating n is deleted, in which case we help out an ongoing structural deletion
     *       before retrying.  Even though there are cases where such  unlinking doesn't require restart, they aren't sorted out
     *       here because doing so would not usually outweigh cost of  restarting.
     *
     *   (3) n is a marker or n's predecessor's value field is null, indicating (among other possibilities) that
     *       findPredecessor returned a deleted node. We can't unlink the node because we don't know its predecessor, so rely
     *       on another call to findPredecessor to notice and return some earlier predecessor, which it will do. This check is
     *       only strictly needed at beginning of loop, (and the b.value check isn't strictly needed at all) but is done
     *       each iteration to help avoid contention with other threads by callers that will fail to be able to change
     *       links, and so will retry anyway.
     *
     * The traversal loops in doPut, doRemove, and findNear all include the same three kinds of checks. And specialized
     * versions appear in findFirst, and findLast and their variants. They can't easily share code because each uses the
     * reads of fields held in locals occurring in the orders they were performed.
     *
     * @param key the key
     * @return node holding key, or null if no such
     */
    private Node<K,V> findNode(Comparable<? super K> key) {
        for (;;) {
            Node<K,V> b = findPredecessor(key);//根据key查找前驱数据节点
            Node<K,V> n = b.next;
            for (;;) {
                if (n == null)
                    return null;
                Node<K,V> f = n.next;
                //1、b的后继节点两次读取不一致,重试
                if (n != b.next)                // inconsistent read 
                    break;
                Object v = n.value;
                //2、数据节点的值为null,表示该数据节点标记为已删除,移除该数据节点并重试。
                if (v == null) {                // n is deleted
                    n.helpDelete(b, f);
                    break;
                }
                //3、b节点被标记为删除,重试
                if (v == n || b.value == null)  // b is deleted
                    break;
                int c = key.compareTo(n.key);
                if (c == 0)//找到返回
                    return n;
                if (c < 0)//给定key小于当前可以,不存在
                    return null;
                b = n;//否则继续查找
                n = f;
            }
        }
    }
 
 
    /**Returns a base-level node with key strictly less than given key, or the base-level header if there is no such node.  
       Also unlinks indexes to deleted nodes found along the way.  Callers rely on this side-effect of clearing indices to deleted nodes.
     * @param key the key 
     * @return a predecessor of key     */
    //返回“小于且最接近给定key”的数据节点,如果不存在这样的数据节点就返回最低级别的索引头。
    private Node<K,V> findPredecessor(Comparable<? super K> key) {
        if (key == null)
            throw new NullPointerException(); // don't postpone errors
        for (;;) {
            Index<K,V> q = head;//从顶层索引开始查找
            Index<K,V> r = q.right;
            for (;;) {
                if (r != null) {
                    Node<K,V> n = r.node;
                    K k = n.key;
                    if (n.value == null) {//数据节点的值为null,表示该数据节点标记为已删除,断开连接并重试
                        if (!q.unlink(r))
                            break;           // restart
                        r = q.right;         // reread r
                        continue;
                    }
                    if (key.compareTo(k) > 0) {//给定key大于当前key,继续往右查找
                        q = r;
                        r = r.right;
                        continue;
                    }
                }
                //执行到这里有两种情况:
                //1、当前级别的索引查找结束
                //2、给定key小于等于当前key
                Index<K,V> d = q.down;//在下一级别索引中查找
                if (d != null) {//如果还存在更低级别的索引,在更低级别的索引中继续查找
                    q = d;
                    r = d.right;
                } else
                    return q.node;//如果当前已经是最低级别的索引,当前索引节点关联的数据节点即为所求
            }
        }
    }

插入

    /**
     * Associates the specified value with the specified key in this map.
     * If the map previously contained a mapping for the key, the old value is replaced.
     *
     * @param key key with which the specified value is to be associated
     * @param value value to be associated with the specified key
     * @return the previous value associated with the specified key, or
     *         <tt>null</tt> if there was no mapping for the key
     * @throws ClassCastException if the specified key cannot be compared
     *         with the keys currently in the map
     * @throws NullPointerException if the specified key or value is null
     */
    public V put(K key, V value) {
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        return doPut(key, value, false);
    }
    /**
     * Main insertion method.  Adds element if not present, or replaces value if present and onlyIfAbsent is false.
     * @param kkey the key
     * @param value  the value that must be associated with key
     * @param onlyIfAbsent if should not insert if already present
     * @return the old value, or null if newly inserted
     */
    private V doPut(K kkey, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        Comparable<? super K> key = comparable(kkey);
        for (;;) {
            Node<K,V> b = findPredecessor(key);//查找前驱数据节点
            Node<K,V> n = b.next;
            for (;;) {
                if (n != null) {
                    Node<K,V> f = n.next;
                    //1、b的后继两次读取不一致,重试
                    if (n != b.next)               // inconsistent read
                        break;
                    Object v = n.value;
                    //2、数据节点的值为null,表示该数据节点标记为已删除,移除该数据节点并重试。
                    if (v == null) {               // n is deleted
                        n.helpDelete(b, f);
                        break;
                    }
                    //3、b节点被标记为已删除,重试
                    if (v == n || b.value == null) // b is deleted
                        break;
                    int c = key.compareTo(n.key);
                    if (c > 0) {//给定key大于当前可以,继续寻找合适的插入点
                        b = n;
                        n = f;
                        continue;
                    }
                    if (c == 0) {//找到
                        if (onlyIfAbsent || n.casValue(v, value))
                            return (V)v;
                        else
                            break; // restart if lost race to replace value
                    }
                    // else c < 0; fall through
                }
                //没有找到,新建数据节点
                Node<K,V> z = new Node<K,V>(kkey, value, n);
                if (!b.casNext(n, z))
                    break;         // restart if lost race to append to b
                int level = randomLevel();//随机的索引级别
                if (level > 0)
                    insertIndex(z, level);
                return null;
            }
        }
    }
    /**
     * Creates and adds index nodes for the given node.
     * @param z the node
     * @param level the level of the index
     */
    private void insertIndex(Node<K,V> z, int level) {
        HeadIndex<K,V> h = head;
        int max = h.level;

        if (level <= max) {//索引级别已经存在,在当前索引级别以及底层索引级别上都添加该节点的索引
            Index<K,V> idx = null;
            for (int i = 1; i <= level; ++i)//首先得到一个包含1~level个索引级别的down关系的链表,最后的inx为最高level索引 
                idx = new Index<K,V>(z, idx, null);
            addIndex(idx, h, level);//Adds given index nodes from given level down to 1.新增索引
        } else { // Add a new level 新增索引级别
            /* To reduce interference by other threads checking for empty levels in tryReduceLevel, new levels are added
             * with initialized right pointers. Which in turn requires keeping levels in an array to access them while
             * creating new head index nodes from the opposite direction. */
            level = max + 1;
            Index<K,V>[] idxs = (Index<K,V>[])new Index[level+1];
            Index<K,V> idx = null;
            for (int i = 1; i <= level; ++i)
                idxs[i] = idx = new Index<K,V>(z, idx, null);

            HeadIndex<K,V> oldh;
            int k;
            for (;;) {
                oldh = head;
                int oldLevel = oldh.level;//更新head
                if (level <= oldLevel) { // lost race to add level
                    k = level;
                    break;
                }
                HeadIndex<K,V> newh = oldh;
                Node<K,V> oldbase = oldh.node;
                for (int j = oldLevel+1; j <= level; ++j)
                    newh = new HeadIndex<K,V>(oldbase, newh, idxs[j], j);
                if (casHead(oldh, newh)) {
                    k = oldLevel;
                    break;
                }
            }
            addIndex(idxs[k], oldh, k);
        }
    }

参考:

JDK 1.7源码

http://blog.csdn.net/ict2014/article/details/17394259

http://blog.sina.com.cn/s/blog_72995dcc01017w1t.html

https://yq.aliyun.com/articles/38381

http://www.2cto.com/kf/201212/175026.html

http://ifeve.com/cas-skiplist/

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跳表Skiplist)是一种基于链实现的数据结构,用于快速查找和插入有序序列中的元素。它是一种随机化数据结构,可以在O(log n)的时间内完成查找、插入和删除操作。 以下是一个简单的C++实现示例: ```c++ #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int MAX_LEVEL = 16; // 最大层数 class Node { public: int key; Node **forward; Node(int level, int key) { forward = new Node*[level+1]; memset(forward, 0, sizeof(Node*)*(level+1)); this->key = key; } ~Node() { delete[] forward; } }; class SkipList { public: SkipList() { levelCount = 1; head = new Node(MAX_LEVEL, 0); srand(time(0)); } ~SkipList() { delete head; } int randomLevel() { int level = 1; while (rand() % 2 == 1 && level < MAX_LEVEL) level++; return level; } void insert(int key) { Node *update[MAX_LEVEL+1]; memset(update, 0, sizeof(Node*)*(MAX_LEVEL+1)); Node *p = head; for (int i = levelCount; i >= 1; i--) { while (p->forward[i] != nullptr && p->forward[i]->key < key) p = p->forward[i]; update[i] = p; } p = p->forward[1]; if (p != nullptr && p->key == key) return; int level = randomLevel(); if (level > levelCount) { for (int i = levelCount+1; i <= level; i++) update[i] = head; levelCount = level; } p = new Node(level, key); for (int i = 1; i <= level; i++) { p->forward[i] = update[i]->forward[i]; update[i]->forward[i] = p; } } void remove(int key) { Node *update[MAX_LEVEL+1]; memset(update, 0, sizeof(Node*)*(MAX_LEVEL+1)); Node *p = head; for (int i = levelCount; i >= 1; i--) { while (p->forward[i] != nullptr && p->forward[i]->key < key) p = p->forward[i]; update[i] = p; } p = p->forward[1]; if (p == nullptr || p->key != key) return; for (int i = 1; i <= levelCount; i++) { if (update[i]->forward[i] != p) break; update[i]->forward[i] = p->forward[i]; } delete p; while (levelCount > 1 && head->forward[levelCount] == nullptr) levelCount--; } bool search(int key) { Node *p = head; for (int i = levelCount; i >= 1; i--) { while (p->forward[i] != nullptr && p->forward[i]->key < key) p = p->forward[i]; } p = p->forward[1]; if (p != nullptr && p->key == key) return true; return false; } void display() { for (int i = 1; i <= levelCount; i++) { Node *p = head->forward[i]; cout << "Level " << i << ": "; while (p != nullptr) { cout << p->key << " "; p = p->forward[i]; } cout << endl; } } private: Node *head; int levelCount; }; int main() { SkipList skiplist; skiplist.insert(1); skiplist.insert(3); skiplist.insert(2); skiplist.insert(4); skiplist.display(); skiplist.remove(3); skiplist.display(); cout << skiplist.search(2) << endl; cout << skiplist.search(3) << endl; return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了一个类`Node`作为跳表中的节点,`SkipList`类则封装了跳表的插入、删除、搜索和显示等操作。其中,`randomLevel()`函数用于随机生成节点的层数,`insert()`函数用于插入一个节点,`remove()`函数用于删除一个节点,`search()`函数用于查找一个节点,`display()`函数用于显示整个跳表跳表是一种比较高级的数据结构,它可以在很多场景中代替平衡树,以提高数据结构操作的效率。如果你对跳表感兴趣,可以尝试阅读一些更深入的资料来了解更多。

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