fNumTruncatedBytes >0 的情况。
1.在继承了Live555的FrameSource类的自定义类中,一定要override下面的方法:
virtual unsigned maxFrameSize() const
{
return 100*1024; //根据实际情况设置一个合理的值
}
2.可以看到,parser中是有自己的缓冲的,而且其大小是固定的:
#define BANK_SIZE 150000
你自己写Source时,每次输出的是一帧数据,包含多个NALU,所以你只要确定你的一帧不超过150000字节,你就可以放心的往fTo中copy,如果你的帧太大,就改这个宏吧.
这样,就会导致fMaxSize的值永远不会小于fFrameSize。
1.在继承了Live555的FrameSource类的自定义类中,一定要override下面的方法:
virtual unsigned maxFrameSize() const
{
return 100*1024; //根据实际情况设置一个合理的值
}
2.可以看到,parser中是有自己的缓冲的,而且其大小是固定的:
#define BANK_SIZE 150000
你自己写Source时,每次输出的是一帧数据,包含多个NALU,所以你只要确定你的一帧不超过150000字节,你就可以放心的往fTo中copy,如果你的帧太大,就改这个宏吧.
这样,就会导致fMaxSize的值永远不会小于fFrameSize。