Live555的RTP数据流建立流程图

本文介绍了Live555在RTSP服务器收到客户端PLAY请求后,如何建立RTP连接并传输视频流的过程。重点解析了在afterGettingFrame1阶段,如何按帧填充RTP包,直至包满后发送,并在设定时间间隔后重复此过程,直至所有数据传输完毕。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是Live555在RTSP服务端建立后,对客户端发送PLAY请求之后,服务端与客户端建立RTP连接后开始传输视频流的一个流程图。



live555在接收到客户端的play命令后,开始媒体流数据传输。它的数据打包过程还是比较复杂的。上图是所涉及到函数之间的调用关系。
RTP Server 接收到客户端命令 play后调用的函数是 handleCmd_Play 。在该函数中会调用 void StreamState ::startPlaying函数,然后
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