这是Live555在RTSP服务端建立后,对客户端发送PLAY请求之后,服务端与客户端建立RTP连接后开始传输视频流的一个流程图。
live555在接收到客户端的play命令后,开始媒体流数据传输。它的数据打包过程还是比较复杂的。上图是所涉及到函数之间的调用关系。
RTP Server 接收到客户端命令 play后调用的函数是 handleCmd_Play 。在该函数中会调用 void StreamState ::startPlaying函数,然后
这是Live555在RTSP服务端建立后,对客户端发送PLAY请求之后,服务端与客户端建立RTP连接后开始传输视频流的一个流程图。