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原创 split分割(拆分)文件
split分割(拆分)文件需求:指定文件大小拆分文件# ll -h test/ |grep vmcore-rw-r--r-- 1 root root 12G 12月 7 00:20 vmcore工具:split操作过程:# split -b 900M vmcore# ll -h总用量 23G-rw-r--r-- 1 root root 1.3K 12月 7 00:25 md5.txt-rw-r--r-- 1 root root 12G 12月 7 00:20...
2021-08-27 13:31:07 220
原创 X11 和Wayland的区别,一点感悟
x11是一个很古老的系统,有了几十年的历史,一开始设计之初,是受限于个人电脑的弱小,所以讲所有渲染相关的计算都放在服务端,所谓的X Server. 所有的客户端可以试运行在本地的,也可以试运行在网络上的,称之为客户端XClient. X Server和XClient通信的手段就是X Protocol. 所有的客户端接收到鼠标,键盘等等事件,都要通知Server,然后Server经过计算,通知Driver进行描画。这在当时是唯一可行的方式,但是在现在看来却过时了。因为客户端也有很强大的渲染能力。所以Way
2021-08-24 18:11:36 7404
转载 一文读懂RAM、ROM、SRAM、DRAM、SDRAM等内存概念
https://blog.csdn.net/easttao/article/details/99631355
2021-08-20 16:37:27 202
转载 Ubuntu命令卸载软件
转载地址: 点击打开链接关于Makefile中的include命令,网上有很多介绍,比较普遍的说法是:Makefile中的include命令与C语言中的include命令类似,命令include file.dep,即把file.dep文件在当前Makefile文件中展开,亦即把file.dep文件的内容包含进当前Makefile文件;如果Makefile中有以file.dep为目标的规则,ma
2021-08-19 13:56:02 113
原创 rk356x编译时报错解决方法
1.YACC scripts/kconfig/zconf.tab.c/bin/sh: 1: bison: not foundscripts/Makefile.lib:196: recipe for target 'scripts/kconfig/zconf.tab.c' failedmake[1]: *** [scripts/kconfig/zconf.tab.c] Error 127Makefile:539: recipe for target 'menuconfig' failed
2021-08-17 18:40:26 8151
转载 Linux视窗系统:QT使用GPU渲染
https://blog.csdn.net/wade_510/article/details/102991631FBO与fb0的区别FBO(Frame Buffer Object帧缓存对象)是OpenGL对渲染目的地的扩展,提供创建额外非可显示的FBO的接口。它可以实现OpenGL渲染输出重定向。OpenGL默认把framebuffer当作渲染的目的地,它由窗口系统创建并管理。texture(纹理)和renderbuffer(渲染缓存)是两种可附着的framebuffer,它们附加到FB..
2021-08-17 17:16:00 3237
转载 VMware虚拟机 Linux系统 Ubuntu 16.04 硬盘/磁盘扩容(超详细图文详解!亲测有效!
https://blog.csdn.net/m0_43403238/article/details/85480314
2021-08-17 17:03:28 222
转载 视频同步笔记:狂神聊Git
https://mp.weixin.qq.com/s/Bf7uVhGiu47uOELjmC5uXQ狂神聊Git课程,通俗易懂,欢迎各位狂粉转发关注学习,拒绝白嫖,从我做起。未经作者授权,禁止转载狂神聊Git学习git之前,我们需要先明白一个概念版本控制!版本控制什么是版本控制版本控制(Revision control)是一种在开发的过程中用于管理我们对文件、目录或工程等内容的修改历史,方便查看更改历史记录,备份以便恢复以前的版本的软
2021-08-17 14:01:46 1007
转载 树莓派学习::qt5.10.1交叉编译【带opengl ES2】到官方Raspbian Stretch
因为最近虚拟机桥连模式总是用不了会出问题,所以今天花了半个小时研究了一下在Windows主机下搭建一个nfs服务器进行文件传输。其实步骤很简单,如下: 1. 下载NFS Windows服务器软件,点击打开链接 2. 安装上述软件。 3. 假设你安装的目录为:E:\Program Files (x86)\nfsd 那么在这个目录下找到export, 在...
2021-08-16 15:17:45 183
转载 QT5.5.1 + OpenGL 交叉编译
1.工厂模式:创建一个基类,各种子类派生于同一基类,创建一个工厂类,内部有一个基类指针。根据不同的类型,工厂类内部new不同子类。2.策略模型创建一个contex类,内部通过工厂模式创建不同的子类,但指向同一基类。策略模式封装各种算法,但每种算法接口一致。如果客户端调用contex类对象传入类型即可。策略模式暴漏给用户的只是contex。工厂模式暴漏给用户的是基类和工厂类。3.单一指责模式对于一个...
2021-08-13 17:26:59 363
转载 modetest 使用示例
转载地址:http://blog.csdn.net/zhaiwenjuan/article/details/6590941一. 开发环境准备1. 从gSoap官方网站http://gsoap2.sourceforge.net下载gSoap工具包。本例下载的是2.7.15的版本。2. 根据说明文档(README)配置安装gSoap工具包。说明: 一般下载的gSoap工具包中已经包含了生成Web...
2021-08-13 16:51:53 4223
转载 在Ubuntu14.04下编译程序出现缺失libudev.h
apt-cache search libudev-devhttps://blog.csdn.net/kucoffee12/article/details/75049931?locationNum=8&fps=1
2021-08-12 14:30:43 294
原创 RK查看gpu占用率方法
多于两种情况的使用很简单,害我尝试很多种方法,如ifeq elifeq等等这些。其实就如同c中的if [else if] [else if]...else的使用一样,举个我使用的例子,Android中的NDK程序android.mk判断当前是哪种CPU架构: ifeq ($(TARGET_ARCH), arm) LOCAL_SRC_FILES := ... els...
2021-08-11 10:04:24 5182 4
转载 RK3399交叉编译带opengl的qt5.12.0(eglfs-mali 、eglfs-x11)gpu使用及测试
https://www.cnblogs.com/zanao/p/11061738.html
2021-08-11 09:44:38 1066
原创 JZ2440 打开telnet服务
首先通过音频芯片采集音频,包括线性输入 micin,采集后混音(可调节输入音量)后传输给ai,ai->ao 后传出到音频芯片,芯片(可调节输出音量)将音频输出到线性输出和耳机 。
2021-08-10 10:03:56 89
原创 jz2440 编译uboot kernel 指定编译器方法
《精通Linux设备驱动程序开发》——音频驱动程序alsahttps://blog.csdn.net/Explorer_day/article/details/44856507?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control&dist_request_id=2477cdb3-9e0d-4bf2-9fa4-7e70c21b2b93&depth_1-utm
2021-08-08 11:51:24 211
转载 使用alsa-lib实现录音和播放
0 前言本文探索如何将libX11移植到ARM开发板。1 源码从参考资料[1]或这里下载相关源码,本文下载源码为:libX11-1.5.0.tar.bz2。新建一个src目录,并且将源码解压到其中:mkdir srctar axvf libX11-1.5.0.tar.bz2 -C src2 配置创建一个用于目录作为libX11的安装位置(因为是交叉编译,所以不能使用默认的安装目录,否则会破坏ubuntu系统):mkdir libX11_ins...
2021-08-02 18:09:51 657
zlmediakit-windows zlmediakit-windows zlmediakit-windows
2024-06-18
libuvc 相关代码 k230
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webrtc ulpfec无法全部还原丢失包问题
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