企业如何做虚拟直播(绿幕抠像直播)?

绿幕抠像 + 虚拟场景(三维场景)实时渲染,来一场虚拟直播。

附案例效果:PC端案例、移动端案例效果。

目录

1. 绿幕虚拟直播间
2. 虚拟场景(炫酷舞台)

3. 案例:PC端
4. 案例:移动端
5. 附:企业年会策划

1. 绿幕虚拟直播间  

绿幕直播间做绿幕抠像,很多直播场景中都有用到,绿幕(绿布)必须颜色纯正,平整,做出的效果才会最佳。

搭建直播间内的虚拟背景,先准备3个基础硬件,分别是一台相机、一台电脑和一块绿布。利用在直播系统上自带的抠图功能,按照自己的需求来选择不同的虚拟直播背景,这样就能搭建出基础的虚拟背景直播间啦。

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▲ 图 / 绿幕舞台背景摄像机采集画面

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▲ 图 / 绿幕舞台背景摄像机采集画面

实时虚拟直播系统将虚拟大屏、远近机位切换、动态运镜等结合在一起,用户观看的时候,不会再干巴巴只看到一个角度,而是可以灵活多样的发生变化。就算是身处在不同的空间,也可以达到一样的效果。

2. 虚拟场景(炫酷舞台)

绿幕直播间 + 虚拟场景合成后的效果。虚拟舞台可以加上企业自身的企业元素,品牌图标、品牌标语等,效果很赞~

MR直播主要是依靠绿幕抠像、AR技术搭配3D场景合成应用,为企业直播中打造虚拟的场景,有别于以往的直播方式,它更能让用户享受到沉浸式直播的体验感。只需要一台相机,背后是绿色的背景,系统后台就配有虚拟大屏,可以一一展现各种各样的场景,观众从这样的场景中,可以获得真实的现场体验感,让企业的线上活动变得更加高效又真实。

▲ 定制虚拟舞台场景(酷炫的视觉冲击体验)

▲ 定制虚拟舞台场景(三维场景)

实时虚拟直播系统将虚拟大屏、远近机位切换、动态运镜等结合在一起,用户观看的时候,不会再干巴巴只看到一个角度,而是可以灵活多样的发生变化。就算是身处在不同的空间,也可以达到一样的效果。

3.PC端观看效果 

 ▲ 图1 / MR直播实例

 

 ▲ 图2 / MR直播实例

 ▲ 图3 / MR直播实例

▲ ​​​​​​​图4 / MR直播实例

4.移动端观看效果  

 ▲ ​​​​​​​图5 / MR直播实例

 ▲ ​​​​​​​图6 / MR直播实例

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Unity是一款功能强大的游戏引擎,可以用于创建各种类型的游戏和交互应用。而在Unity中实现无绿幕像效果,可以使用模型的渲染纹理来实现。 首先,需要将场景制作成一个带有绿幕效果的场景,可以使用绿色背景或添加绿色物体作为绿幕。接下来,需要创建一个摄像机对象,将其设置为渲染到一个纹理上。 在代码中建立一个RenderTexture对象,用于将摄像机的画面渲染到该纹理上。然后,将摄像机的TargetTexture属性设置为该RenderTexture对象,并启用摄像机的Render Mode。 接着,在代码中实现一个材质对象,该材质使用纹理坐标对绿幕色进行像处理。将此材质应用到一个平面对象上,即可实现无绿幕像的效果。 最后,在代码中使用OnRenderImage函数,将摄像机渲染的纹理中的绿幕色替换为场景中其他颜色,例如使用背景图片或者其他场景元素。这样,在摄像机渲染到的纹理上,就能得到无绿幕像效果的图像。 需要注意的是,实现无绿幕像效果可能会带来一定的性能消耗,并且需要合理设置材质和渲染管线,以获得较好的效果。另外,还可以使用其他图像处理技术,如深度学习和计算机视觉等方法,来优化无绿幕像的效果。总之,Unity提供了丰富的功能和工具,可以帮助我们实现各种各样的图像处理效果,包括无绿幕像模型。

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